Electronic Arts 創始人 Trip Hawkins 正在製作 NFT 遊戲

加密 世界吸引了許多視頻遊戲行業的傳奇人物,包括著名的開發商,如 威爾·賴特 和 Peter Molyneux 現在正在開發基於 NFT 的遊戲,現在名單上還有另一個大人物:Trip Hawkins,視頻遊戲巨頭 Electronic Arts (EA) 的創始人兼首席執行官。

霍金斯今天被宣佈為聯合創始人兼首席戰略官 謀生遊戲,一家開發遊戲的初創公司 的NFT 和基於區塊鏈的代幣。

Games for a Living 由 Candy Crush Saga 開發商 King 的前任第一副總裁 Manel Sort 共同創立。 這兩位遊戲行業資深人士之前曾在霍金斯的前移動遊戲初創公司 Digital Chocolate 共事。

“我相信區塊鏈與我們的願景相結合,可以為所有人的利益創造一種新的遊戲範式,”霍金斯在新聞發布會上說。 “我們計劃以一種有助於提高遊戲性能和玩家價值的方式來做到這一點,同時保持遊戲的樂趣。”

以遊戲為生的第一個版本, 元素掠奪者, 現已上市 上鍋蒸 在沒有標記化元素的傳統免費遊戲版本中,儘管發行商之前 推出促銷性的以太坊 NFT 綁定到遊戲和意志 發布 NFT “戰鬥通行證” 三月份連同其自己的 GFAL 令牌。

正式的元素攻略錦標賽將 XNUMX月初舉行 具有 NFT 和代幣獎勵——但在遊戲的 Steam 版本中沒有。 它還取笑了第二款名為 Diamond Dreams 的遊戲,這將是一款以 NFT 為燃料的配對益智遊戲。

A Games for a Living 代表告訴 解碼 它的 GFAL 代幣將被鑄造在 BNB鏈,以及大多數遊戲內的 NFT。 然而,一些 NFT 將在 以太幣 (例如前面提到的戰鬥通行證),但稍後將通過公司的用戶門戶“轉換”為 BNB Chain 上的 NFT。

出版商的白皮書解釋說它最終會使用自己的 私人區塊鏈 用於遊戲而不是開放的、無需許可的網絡,例如 以太幣 or 索拉納. Games for a Living 表示,它將建立一個基金會來監督區塊鍊網絡並為其他開發者制定規則,他們可以在網絡上部署自己的 NFT 驅動的遊戲。

然而, 私人(或許可)區塊鏈 被許多加密貨幣構建者視為與 Web3 精神,因為它們不是任何人都可以自由構建的開放和無需許可的網絡。 在某些情況下,由中心化公司創建的網絡可以隨著時間的推移逐漸去中心化並移交給社區,但發布者的白皮書並未明確說明這些意圖。

該代表表示,“在未來的某個階段”,該公司將“將一切都連接到他們的鏈條上”。

霍金斯是 Apple 的早期員工,之後於 1982 年離職創立了 Electronic Arts,該公司現已成為世界上最大的視頻遊戲發行商之一。 EA 的熱門特許經營權包括 FIFA 和 Madden NFL 體育品牌,以及戰地風雲、模擬人生、極品飛車和質量效應等系列。

1991 年,他辭去了 EA 的領導職務,創立了 3DO,這是一家發布自己的視頻遊戲機的初創公司,但並未取得商業上的成功。 然後,他於 2003 年創立了現已倒閉的 Digital Chocolate,並一直擔任首席執行官直到 2012 年,此後的幾年裡,他一直在遊戲、技術和電子競技初創公司的董事會提供諮詢或服務。

編者註:這篇文章在發表後進行了更新,其中包含有關 Games for a Living 將用於其遊戲和資產的區塊鍊網絡的更多詳細信息。

隨時了解加密新聞,在您的收件箱中獲取每日更新。

來源:https://decrypt.co/122119/electronic-arts-trip-hawkins-nft-games