Comic-Con 大師解釋了為什麼講故事是 NFT 項目成功的關鍵組成部分

在最新一集中,動漫展傳奇人物 Gareb Shamus 討論 他如何利用說故事來建立參與度和一個發展和加強社區的「創客世界」。

創辦人 Gareb Shamus 的熱情項目最初是一本關於漫畫的時事通訊,最終以一本名為《Wizard》的雜誌而聞名於世。 根據 Shamus 的說法,Wizard 是他可以「發出聲音」並與朋友分享他發現的令他興奮的事物的管道。

沙姆斯談到了建立參與元素的重要性,而不是限制社區內的創造力,以進一步「將他們團結在他們所愛的周圍」。 更重要的是,他解釋瞭如何建立參與度讓他能夠以一種「成為文化粉絲的樂趣」的方式接觸到世界各地數十億人。

漫畫和不可替代代幣(NFT) 之間存在天然的協同作用,這是本週NFT Steez 節目中深入討論的主題,NFT Steez 是一個雙週一次的Twitter 空間,探討NFT、文化和所有與Web3 相關的事物的交集。

“我們需要提倡講故事”

當被問及講故事在 Kumite NFT 專案中扮演的角色時,Shamus 解釋說,Web3 允許更大的參與度和參與度,從而可以從多個角度講述和表達多個故事。 在推出 Kumite NFT 時,Shamus 形容它將英雄的旅程帶給持有者,這樣「每個人都可以成為旅程中的英雄」。 

關於 NFT 專案的可持續性,Shamus 對 Kumite 表示,從第一天起開發「遊戲機制」至關重要。 這種遊戲機制使持有者不僅可以參與,而且可以認識到故事不是線性的,因為社區可以參與並對故事如何進展有發言權。

思考 Web3 的未來趨勢

當被問及 NFT、社群和 Web3 的未來趨勢時,Shamus 斷然表示,肯定需要有一個類似的“道德準則”,但探索這些 Web3 未知領域的最終目標是讓人們能夠“探索他們的創造力”。

Shamus 認為這將是一個“錯誤”,而不是假設 Kumite 背後的團隊會完全控制該專案的背景。 持有者不必選擇敘事的走向,而是可以創造和發展各自角色的故事,因為根據 Shamus 的說法,粉絲可以比團隊「創造更好的故事」。

Shamus 表示,對創造力的限制“一直都是”,Web3 和 NFT 已經解鎖了利用“全球創造力”的方法,尤其是在講故事方面。 沙姆斯說,無限創造力中最令人興奮的元素是“你不知道它會去哪裡”,而樂趣就在於此。

有關與動漫展創始人 Gareb Shamus 聊天的更多信息,請確保 到 NFT Steez 的完整劇集!

這裡表達的觀點和觀點僅僅是作者的觀點和觀點,並不一定反映Cointelegraph.com的觀點。 每一次投資和交易都涉及風險,您應該在做出決定時進行自己的研究。

資料來源:https://cointelegraph.com/news/comic-con-guru-explains-why-storytelling-is-the-key-component-for-successful-nft-projects