初創電子競技賽車聯盟開始影響賽車手、贊助商的現實生活決策

每個星期一,一群納斯卡車手、工作人員和賽車運動記者都會齊聚一堂,進行激烈的虛擬賽車比賽。 週一夜間賽車作為最受歡迎的模擬賽車比賽之一已進入第二個年頭。

週一夜間賽車聯賽象徵著賽車運動領域正在發生的轉變,為嶄露頭角的車手甚至凱爾·布希(Kyle Busch)這樣的冠軍提供了額外的機會與粉絲互動並宣傳他們的讚助商。 車手不僅可以將這些聯賽添加到他們發送給潛在合作夥伴的讚助清單中,而且還可以幫助他們為特定的比賽週末做好準備。

“《週一晚間賽車》在Twitter 上發布了一封信,要求賽車運動社區的車手(納斯卡賽車手、工作人員、媒體成員)加入一個聯盟,讓我們所有人都可以聚集在一起比賽,並成為賽車運動中的虛擬網絡聯盟, ” 週一夜賽聯合創始人 福特馬丁 說。 “在每場比賽之後,我都利用了我在賽車運動中的人脈,每個賽季都對年輕和退休的納斯卡車手更具吸引力,以幫助發展它。”

Monday Night Racing 是在 Covid-19 大流行關閉期間成立的幾個競爭性聯盟之一,該聯盟的製裁機構本身來自 eNascar iRacing Pro Invitational Series。 從那時起,車手和讚助商都非常高興能夠參與額外的節目,以此作為促進互動的一種方式。

週一夜間賽車現在非常受歡迎,以至於 Busch 的 Rowdy 能量飲料成為該系列賽頂級組的冠名贊助商。 贊助 Xfinity 系列賽 Alpha Prime Racing 的 Market Rebellion 贊助了該系列賽的最近一場比賽,併計劃在 2022 年增加支持。

每場比賽都有超過45,000 名車迷觀看,小戴爾·恩哈特(Dale Earnhardt Jr.)、馬里奧·安德雷蒂(Mario Andretti)、瑞安·巴爾加斯(Ryan Vargas)、拉賈·卡魯斯(Rajah Caruth) 等人都將在周一晚上的比賽中參加比賽。

“這個聯盟幫助了一些可能已經從地圖上消失的車手,或者也在試圖為未來打造自己的品牌的車手,”馬丁說。 “從現有的杯賽車手到後起之秀的車手,MNR 為這些車手提供贊助,他們在休賽期或賽季中期利用現實生活中的讚助進入模擬賽車世界。 它對各方都有吸引力。”

瓦爾加斯是利用聯盟來提高讚助商投資回報率的幾位活躍車手之一。 Swann Securities 贊助了他在 Xfinity 系列賽中 JD Motorsports 的努力,經常出現在他的虛擬汽車上。

週一之夜賽車的成功及其建立的合作夥伴關係幫助創建了一項重要的現場錦標賽。 北卡羅來納大學夏洛特分校和海波因特大學遊戲俱樂部參加了此次活動,但在此之前都沒有觀看過真正的納斯卡比賽。 馬丁表示,他們對參賽者的競爭力以及使其成為一流賽事所付出的一切感到“震驚”。

得益於其自己的電子競技聯盟(例如 eNascar Coca-Cola iRacing Series),納斯卡賽車 (Nascar) 越來越受到大學生的關注。 納斯卡的虛擬賽車在 2021 年變得越來越受歡迎,直播總觀看時間達到 10.9 萬分鐘,其中平均觀看時間同比增長 72%。

週二,納斯卡宣布正在創建 eNascar 學院 iRacing 系列賽,該系列賽包含三場比賽,旨在培養現實生活中的納斯卡車迷。

“遊戲和電子競技是納斯卡的重要組成部分,使我們能夠接觸到經常第一次參與這項運動的新粉絲,”納斯卡遊戲和電子競技董事總經理尼克·雷德說。 “我們的各種 eNascar 計劃已經呈指數級增長。 我們認為現在是時候將我們的影響力擴大到更年輕的受眾,並推出 eNascar 學院 iRacing 系列賽,向學生展示模擬賽車和我們的運動為他們提供的機會。”

賽車並不是電子競技涉及的唯一賽車運動形式。 2022 年印地賽車賽車運動職業挑戰賽於 9 月 XNUMX 日舉行。

印地賽車營銷副總裁 SJ Luedtke 表示:“印地賽車迷是一群充滿激情的全球觀眾,渴望優質的賽車遊戲內容。” “與 Motorsport Games 的合作夥伴一起,我們現在能夠為這些粉絲帶來一流的虛擬電子競技體驗,同時還培養印地賽車支持者和追隨者的新基礎。 我們迫不及待地想讓大家看到今年首屆印地賽車運動職業挑戰賽,我們很高興能在接下來的許多年裡繼續舉辦這些賽事。”

此次挑戰賽由 NTT IndyCar 系列賽現任車手參加,其中包括衛冕冠軍 Alex Palou、四屆印第安納波利斯 500 冠軍 Helio Castroneves 和兩屆系列賽冠軍 Josef Newgarden。 這是自雙方於2021 年2023 月與Motorsport Games 簽訂獨家協議以來的首場正式電子競技賽事,該協議將製作IndyCar 虛擬賽車系列並首次推出新的IndyCar 遊戲,預計將於XNUMX 年在PlayStation、Xbox 和PC 上推出。

“2022 年印地賽車賽車運動職業挑戰賽是我們與新印地賽車合作夥伴首次涉足電子競技世界,我們非常高興能夠將這場比賽帶給車迷,”IndyCar 營銷和出版副總裁 George Holmquist賽車運動會說。 “觀眾可以期待與我們其他電子競技賽事(例如著名的勒芒虛擬系列賽)相同的世界級體驗,這些體驗將延續到這個新系列中。”

來源:https://www.forbes.com/sites/josephwolkin/2022/02/15/startup-esports-racing-leagues-begin-influencing-real-life-decisions-by-racers-sponsors/