新加坡 Sea 在電子商務站穩腳跟後首次獲利

(彭博社)——Sea Ltd. 報告了其有史以來的首次盈利,這是這家東南亞遊戲和電子商務巨頭為說服投資者相信其賺錢潛力而扭虧為盈的里程碑。

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在這家總部位於新加坡的公司表示第四季度淨收入為 10 億美元後,該股在美國早盤交易中上漲超過 426.8%,這得益於大幅削減成本。 分析師平均預計虧損 434 億美元。 Sea 的收入增長大幅放緩,但銷售額仍超出預期,增長 7.1% 至 3.5 億美元。

Sea 是東南亞最大的互聯網公司,曾一度成為全球表現最佳的股票,它正在從痛苦的 2022 年中走出來。該公司在兩年前還以三位數的百分比增長,但在利率上升後幾乎停止了擴張通貨膨脹加劇導致在線購物者和遊戲玩家的支出減少。

該公司去年採取了嚴厲措施讓投資者相信其盈利能力,包括裁員數千人、凍結工資以及削減超過 700 億美元的季度銷售和營銷費用。 Sea 與之前在全球擴張支出方面的立場發生了明顯轉變,關閉了印度以及一些歐洲和拉丁美洲市場的業務,以削減成本並實現正現金流。

“鑑於宏觀不確定性和我們最近的強勁轉向,我們正在密切關注市場環境,我們將繼續調整步伐並相應地微調我們的運營,”首席執行官 Forrest Li 在一份聲明中表示。

Sea 的淨收入表現因債務和費用會計調整帶來的一系列收益而蒙上陰影。 Sea 的電子商務部門 Shopee 第四季度的收入增長了 32%,達到約 2.1 億美元。 遊戲部門 Garena 的銷售額下滑,而數字金融服務業務 SeaMoney 的收入幾乎翻了一番。

自 2009 年公司成立以來,Sea 投資者經歷了最殘酷的一年。由於通脹上升和對潛在衰退的擔憂,這家遊戲和電子商務巨頭的市值自 166 年 2021 月的峰值以來損失了約 2017 億美元。 去年最後一個季度的收入增長速度是自 XNUMX 年以來的最低水平。

Sea 為控製成本所做的努力之一是可能出售其 Phoenix Labs 部門。 據 GamesBeat 報導,總部位於溫哥華的怪物狩獵遊戲《無畏》的獨立開發商在 150 年以超過 2020 億美元的價格被其管理層收購。

(第四段營銷支出減少的更新)

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來源:https://finance.yahoo.com/news/singapore-sea-posts-first-profit-113632637.html