Roblox 用戶數量上個月猛增近 20%

該公司在一份聲明中表示,Roblox 表示,去年 18 月,其每日活躍用戶總數同比增長 61.5% 至 XNUMX 萬。

用戶增長的增加似乎影響了收入,因為 Roblox 也 報導 據估計,上個月的“預訂量”在 430 億美元至 439 億美元之間,與去年同期相比增長了 17% 至 20%。

Roblox 將“預訂量”定義為當用戶購買平台內部貨幣 Robux 時產生的收入金額,該貨幣通常用於更改或升級玩家的頭像。

Roblox 還表示,用戶與受年輕消費者歡迎的遊戲和社交平台“互動”的小時數也達到了 4.7 億,比去年增長了 21%。

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