Roblox 股價在 15.7 月更新後收盤時下跌 XNUMX%

  • 羅布洛克斯 (RBLX) 股票 XNUMX 月更新顯示同比緩慢增長後價格下跌。
  • 每個每日活躍用戶的預訂量同比下降 9%。

訪客數量不小,但視頻遊戲行業處於低迷狀態

Roblox 週四發布了其 15.7 月的更新,其中顯示增長放緩和日常用戶收入下降,之後其股價收於負 XNUMX%。 Roblox 稱其收入金額為“預訂”。

該月的預計收入在 222 億美元至 225 億美元之間,比去年同期增長 5%-7%。 然而,2021 年 22 月的增長率比 24 年 2020 月增長了 XNUMX% 至 XNUMX%。根據 Roblox 的說法,美元兌歐元走強是收入增長率低的原因。

在線遊戲和遊戲開發平台通過銷售其原生虛擬貨幣 Robux 產生收入。 用戶通過在 Robux 中付款,在平台上購買頭像或打扮自己的角色。

平均每日活躍用戶預訂量在 3.92 美元至 3.97 美元之間,下降了約 7%-9%。 據該公司稱,自 15 年 56 月起,每日活躍用戶數增長了 2021% 至 35 萬,但去年的增長率為 73%。 迄今為止,RBLX 的股價已下跌 XNUMX%。

Roblox 的消息是在視頻遊戲行業陷入低迷之際發布的。 不利的匯率是造成這種疲軟的主要原因。 另一家大公司 Take Two Interactive Software Inc,即《俠盜獵車手》特許經營權背後的公司,以“當前的宏觀經濟狀況”為由,下調了本季度和 2023 年的增長預期。 Electronic Arts 也進行了類似的削減。

2023年將充滿希望:摩根士丹利

摩根士丹利的行業前景也凸顯了 2022 年的低迷表現,但有信心明年的數字會好得多。 它的博客文章如下: 

“在經歷了低迷的 2022 年之後,隨著更多高預算、備受矚目的遊戲和下一代遊戲機投放市場,視頻遊戲行業將在明年開啟新的增長水平。”

這家金融服務公司列出了該行業的幾個增長因素和擔憂:

首先,未來游戲機和新遊戲將於 2023 年發布。由於“全球供應鏈中斷”,一些遊戲公司取消了今年的遊戲發布,摩根士丹利預計 2023 年將推出幾款新遊戲。 

其次,在中國,明年博彩監管政策可能會放鬆。 賭博 中國政府對兒童施加的限制“可能會改變”。 此外,“中國在 XNUMX 月批准了多項博彩牌照。”

第三,遊戲實際上在經濟衰退期間蓬勃發展,因為坐在家裡玩遊戲比外出便宜,而且遊戲銷售經受住了周期性波動。

然而,有人擔心在遊戲中推動現有類型和概念的趨勢可能會減緩移動遊戲市場的增長速度、放緩增長以及來自越來越多地吸引潛在遊戲玩家的短視頻創作平台的競爭。

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Source: https://www.thecoinrepublic.com/2022/12/26/roblox-share-price-falls-15-7-at-closing-after-november-update/