Play-To-Earn 遊戲有助於提高發展中國家的收入

Play-To-Earn Games

  • Covid大流行是最近震撼世界的瘟疫。
  • 由於全球各國的封鎖,許多人失去了工作。
  • 玩賺錢遊戲為大流行中的許多人提供了收入來源。

Play-To Earn 遊戲成為許多人的幫手

冠狀病毒瘟疫是人們不會忘記的事情。 這是歷史書籍中將教給孩子們的事件之一,類似於黑死病、世界大戰、俄羅斯-烏克蘭戰爭等等。 在 covid-19 爆發期間,隨著世界的繁榮,許多人失去了工作。 但這表明了數字生態系統對他們的重要性。

在此期間,加密貨幣和不可替代的代幣成為人們關注的焦點。 當他們坐在家裡讓大流行過去時,他們為投資者提供了很多利潤。 玩賺錢遊戲是在瘟疫期間獲得認可的少數幾個行業之一。 它成為了特別是對失去工作的人的幫助之手。

Play-to-earn 遊戲讓玩家在體驗樂趣的同時從遊戲中賺取現實生活中的收入。 居住在不發達國家的數百萬人已經轉向這個概念以謀生。 沒有限制,因為這些 遊戲 是開放平台,他們可以進入並參與其中以產生一些收入。

一項研究表明,在新冠病毒大流行期間,遊戲賺錢市場約為 776 億美元,預計到 2,845 年將增至 2028 億美元。這是可能的,因為 2021 年讓人們意識到他們正在從事的工作的現實。 以及不確定的事件如何影響他們的生活。

這使得 P2E 行業成為就業行業中最大的參與者之一。 2022 年 XNUMX 月發布的一份調查報告顯示,三分之二的人都願意辭去工作,進入娛樂圈作為收入來源。

對於普通用戶每天花費大約 4-5 小時的大部分生活,元宇宙已經被寄予厚望。 史蒂文·斯皮爾伯格(Steven Speilberg)的同名小說改編自《準備好玩家一號》的電影描繪了虛擬世界的概念。 Meta 和 Apple 已經在研究與電影中展示的類似的頭部裝備。

如果發生這樣的事情,以賺錢為目的的行業將成為世界大部分人口的優先事項。 這將帶領每個人進入一個全新的世界,只有天空才是極限。

資料來源:https://www.thecoinrepublic.com/2022/08/17/play-to-earn-games-can-help-in-driving-income-in-developing-countries/