詹姆斯岡恩的 DC 計劃的一個關鍵部分沒有意義

我離開了閱讀詹姆斯岡恩的 DC節目和電影的“第一章”計劃 對我所看到的很感興趣。 大多數項目聽起來都很有趣,無論是關於主要角色、超人、女超人、蝙蝠俠和羅賓、綠燈俠,還是一些意想不到的驚喜,如 Booster Gold、The Authority。

然而,James Gunn 的 DC 主計劃有一個方面對我來說意義不大,這是昨天才提到的,但在實踐中似乎並不可行。 Gunn 說他希望所有 DCU 電影、電視節目、動畫系列和視頻遊戲都能平等對待。

他舉的例子是,動畫系列會有配音演員,如果這些角色出現,那些演員也會在真人表演中扮演這些角色。 當然可以,但是對於 視頻遊戲?

這不是 Gunn 第一次談到視頻遊戲是新 DCU 的經典部分。 當時,我的主要問題是關於製作時間表,因為組織嚴密的電影和電視節目發行與冗長的視頻遊戲開發時間不協調,考慮到它們的複雜性,項目可能會延遲數月甚至數年。 您怎麼可能將視頻遊戲整合到龐大的電影/電視發行日曆中,並期望它們將這些日期準確無誤? 這就是基於電影的許可視頻遊戲逐漸消失的原因,因為為了趕上所需的發布日期,他們經常偷工減料,導致產品乏善可陳。

但這只是問題的一半。 現在岡恩似乎在說,如果你說,另一個蝙蝠俠視頻遊戲,蝙蝠俠將由在 DCU 中扮演蝙蝠俠的人配音。 即將推出的遊戲,如自殺小隊,你必須讓扮演真人版哈雷的人為哈雷配音。 正如許多配音演員會解釋的那樣,這既貶低了令人難以置信的配音天賦,而且考慮到配音工作的要求,這似乎實際上並不可行:

塔拉·斯特朗 (Tara Strong) 就是一個很好的例子,多年來,她在電視節目和視頻遊戲中扮演哈雷的角色都非常出色。 但是在 Gunn 的 DCU 中,Margot Robbie 應該在視頻遊戲中扮演 Harley 嗎? 像最近離開的凱文康羅伊這樣的配音人才會因為羅伯特帕丁森試圖為蝙蝠俠遊戲錄製配音而被淘汰嗎?

雖然配音/表演演員確實是“真正的演員”,但要求視頻遊戲角色由在真人表演中扮演這些角色的人來填充似乎不太可行,加入有關視頻遊戲製作時間表的其他問題可能不適用於主漫畫世界日曆。

雖然我確實同意除了 Rocksteady 之外,我們還需要來自工作室的更多更好的 DC 視頻遊戲,但他們需要在故事情節或他們的演員方面成為 DCU 經典的想法在實踐中將過於局限且不太合理。 我喜歡 James Gunn,但這個計劃感覺像是由對視頻遊戲開發不夠熟悉的人編寫的腳本。 這是行不通的。

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來源:https://www.forbes.com/sites/paultassi/2023/02/01/one-key-part-of-james-gunns-dc-plan-doesnt-make-sense/