“任天堂看到了元宇宙的‘巨大潛力’,”——總裁岩田聰

  • 任天堂總裁古川俊太郎表示,虛擬宇宙有很大的潛力
  • 他表示,另一方面,任天堂需要考慮如何以獨特的方式進入太空。
  • 虛擬宇宙正在引起世界各地眾多公司的關注,他們認為它具有巨大的前景

Facebook(現為 Meta)於 XNUMX 月份提出其願景後,虛擬宇宙成為一個重要的流行詞,現在遊戲和行業公司同樣在權衡未來互聯網的可能性。 日本遊戲和遊戲機巨頭任天堂最新表示,虛擬宇宙有著廣闊的前景。 任天堂總裁古川俊太郎最近表示,虛擬宇宙有很大的潛力。

在本週的投資者問答環節中,古川談到了虛擬宇宙。 根據今天早些時候發布的官方文字記錄的翻譯,古川討論了虛擬宇宙的可能性,因為它們將與任天堂成功的《動物森友會》生活模擬遊戲進行類比。

虛擬宇宙正在吸引世界各地眾多公司的關注

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據VGC的英文翻譯稱,虛擬宇宙正在引起世界各地眾多公司的關注,他們認為它具有巨大的前景。 此外,當媒體提到虛擬宇宙時,經常使用《動物之森》這樣的軟件作為例子,他們對此很感興趣。

虛擬宇宙是一個更加身臨其境的未來互聯網概念,用戶可以在共享的 3D 空間中進行社交、遊戲甚至協作。 它可能是通過區塊鏈技術驅動的,包括 NFT 資產,以及 Decentraland 和 The Sandbox 等基於以太坊的遊戲——這兩款遊戲都向玩家出售數字土地——樹立了早期的例子。

然而,對於“元宇宙”一詞的含義存在一些分歧。 一些人認為 NFT(展示數字物品所有權的資產)是其設計中最重要的支柱,而另一些人則將虛擬現實 (VR) 或增強現實 (AR) 耳機的沉浸式共享體驗視為其設計中最重要的支柱。 這是一個模糊的術語,部分原因是一個完全運行、完善的虛擬宇宙可能還需要數年時間。

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無論如何,雖然古川似乎對虛擬宇宙的潛力持樂觀態度,但他也表示任天堂尚未準備好開始探索這種可能性。 任天堂是《超級馬里奧》、《塞爾達傳說》以及其他廣受歡迎的遊戲系列的創造者,並不以追隨潮流而聞名,古川認為該公司需要製定自己的虛擬宇宙戰略。

準確定義虛擬宇宙可以給客戶帶來什麼樣的驚喜和喜悅是很困難的,

古川補充道。 作為一個提供娛樂的企業,他們必須考慮如何帶來新的驚喜和享受。 “如果他們能找到一種方法,以一種易於理解的方式向很多人表達我們的“任天堂方法”,他們可能能夠探索任何事情,”他繼續說道,但他們不認為現在的情況是這樣的。時間。

許多傳統遊戲發行商都將嘗試 NFT,例如 Ubisoft(在 Tezos 上鑄造了遊戲內 NFT 物品)、Konami(以經典遊戲為中心銷售 NFT 收藏品)以及 Square Enix(已透露了 NFT 計劃)驅動的遊戲。

許多遊戲玩家反應消極,指責 NFT 是噱頭或騙局

然而,許多遊戲玩家對這些和其他公告做出了負面反應,指責 NFT 是一個噱頭或騙局,或者批評它們對環境的影響,而這種影響因區塊鏈平台而異。 受到強烈反對後,GSC Game World 於 2 月撤回了在其 STALKER 17 遊戲中實施 NFT 的計劃,TeamXNUMX 本周也對基於《百戰天虫》系列的 NFT 收藏品做了同樣的事情。

資料來源:https://www.thecoinrepublic.com/2022/02/08/nintendo-sees-great-pottial-in-the-metaverse-president-satoru-iwata/