微軟同意與任天堂簽訂為期 10 年的使命召喚協議

(彭博社)——微軟公司和任天堂公司就將《使命召喚》引入任天堂遊戲平台達成了一項為期 10 年的協議,表明在遊戲行業日益整合之際,雙方願意分享遊戲行業最重要的遊戲之一.

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總部位於華盛頓州雷德蒙德的公司表示,該協議取決於微軟完成對 Activision Blizzard Inc. 的 69 億美元收購。 Xbox 首席執行官菲爾斯賓塞告訴彭博社,在初始階段之後,交易的期限可以進一步延長,微軟致力於擴大人們可以玩遊戲的平台數量。 微軟還表示,它承諾在 Xbox 上發布的同時在 Valve Corp. 的 Steam 平台上提供《使命召喚》。

斯賓塞說,該公司已向索尼集團公司提供類似的報價,將著名的 Activision 特許經營權引入 PlayStation 遊戲機十年,但迄今為止遭到這家日本公司的拒絕。 索尼強烈反對收購 Activision,主要是因為擔心這家美國科技巨頭可能會將使命召喚等內容獨家提供給自己的遊戲服務。

“這筆交易,尤其是它的時機,顯然看起來像微軟試圖安撫監管機構,”駐東京的分析師 Serkan Toto 說。 “我很難想像最近的主線使命召喚遊戲能在當前的任天堂硬件上運行,但下一代 Switch 肯定能夠處理這樣的遊戲。”

微軟高管定於週三會見美國聯邦貿易委員會主席莉娜·汗和其他委員,以提出支持該交易的最終理由。

“我們的目的是在更多屏幕上變得更加相關,”斯賓塞說。 “我們非常清楚如何與任天堂和索尼建立雙贏關係。”

任天堂在東京的股票收復了當日的跌幅,並在公告發布後上漲了 1.5%。 索尼將跌幅擴大至 1.3%。

任天堂和索尼互動娛樂的代表拒絕置評。

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斯賓塞仍然相信,微軟對 Activision 的收購將得到監管機構的批准,該公司設定了在 XNUMX 月份財政年度結束前完成該交易的時間表。 他認為微軟與任天堂和 Valve 採取的措施——向他們保證其競爭遊戲平台的寶貴資產——是微軟推動包容性和廣泛分發其遊戲內容組合的信號。

“有一個遊戲行業參與者確實提出了所有的反對意見,那就是索尼,他們已經相當公開地公開了不符合他們期望的事情,”斯賓塞說。 “從我們的立場來看,很明顯他們花在監管機構身上的時間比花在我們身上的時間更多,以試圖完成這筆交易。”

他補充說,除了索尼反對動視收購外,微軟還看到了“業界的大量支持”。

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– 在 Dina Bass、Takashi Mochizuki 和 Yuki Furukawa 的協助下。

(更新任天堂回應和分析師評論)

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來源:https://finance.yahoo.com/news/microsoft-agrees-10-call-duty-063856641.html