微軟/動視的交易可能會改變遊戲規則

說到電子遊戲行業的霸主地位,任何熟悉它的人都知道,這是一場激烈的、無休止的戰鬥,是用牙齒和指甲進行的。

儘管許多公司都試圖進入這個圈子,但只有少數公司從中脫穎而出:騰訊、任天堂、索尼  (神經網絡) - 獲取索尼公司報告和Microsoft  (MSFT) - 獲取微軟公司報告 (對不起,世嘉)。

雖然遊戲行業是當今美國的巨大收入龍捲風,但價值高達 的美元173.7億元 到 2020 年,它早在登陸日本之前就在日本開花了,任天堂率先沖鋒,推出了第一款遊戲“EVR競賽“在1975中。

資料來源:https://www.thestreet.com/investing/activision-blizzard-us-senators-letter?puc=yahoo&cm_ven=YAHOO&yptr=yahoo