據報導,Meta 推出的 Quest 3 VR 耳機具有增強的功能和遊戲庫。 值得注意的是,它的虛擬世界平台 Horizon Worlds 沒有被提及,這表明它正在從虛擬世界過渡。
據報導,這款新耳機具有許多新功能,包括具有更高分辨率的顯示屏和薄 40% 的光學輪廓。 新遊戲機將於 2023 年秋季推出,售價 499 美元,包含 500 多款遊戲。 但是,沒有提及 Meta 的虛擬世界 Horizon Worlds,也沒有提及該公司在 2021 年底從 Facebook 更名的原因。
Meta 全力投入 VR 耳機
整個 YouTube 宣傳視頻和網站公告都沒有提及地平線世界。 這是不尋常的嗎? 可能不是。 今年早些時候,這家科技巨頭宣布裁員 10,000 人,佔其員工總數的 13%。
“Meta 效率年更新”包括一系列空洞的陳詞濫調和裁員的追溯藉口,副標題如“扁平化更快”和“精簡更好”。 然而,信息很明確:該公司正在放棄其 Metaverse 方面的計劃。
今年 3.99 月,該公司的虛擬世界部門 Reality Labs 公佈了 XNUMX 億美元的運營虧損。 代替虛擬領域,社會實體有一種新的最喜歡的技術趨勢:扎克伯格表示人工智能將觸及我們的每一件產品。
然而,網上對新 Quest 3 發布的反應似乎主要是積極的。 評論者關注的是如何改進它作為遊戲 VR 耳機。 不是作為進入 Meta 獨家在線領域的門戶。
元界進入有史以來最冷的冬天
實體和扎克伯格放棄虛擬世界領域並不令人震驚。 根據谷歌趨勢,對虛擬世界的興趣自 91 年 2022 月達到頂峰以來下降了 XNUMX%。
興趣幾乎與 Facebook 更名為 Meta 之前一樣低。 當時,品牌重塑激發了人們對該技術的興趣,並極大地推動了虛擬世界代幣的發展。
在加密世界中,對虛擬世界代幣的興趣也在下降。 Decentraland 代幣 MANA 在過去 20 天內下跌了 90%,在過去 9.7 天內下跌了 30%。沙盒虛擬世界的代幣 SAND 在同一時期分別下跌了 13% 和 1%。
同樣,根據 CoinGecko 的分析,Otherdeeds、The Sandbox、Decentraland、Somnium 和 Voxels 等平台上的虛擬世界土地在去年貶值了 90%。
導致下降的另一個因素是當前的技術狀況。 儘管在虛擬現實 (VR) 和增強現實 (AR) 方面取得了重大進展,但仍然存在阻礙 Metaverse 全面實現的局限性。 硬件限制、高成本和有限的可訪問性等挑戰阻礙了廣泛採用和持續興趣。
儘管虛擬世界提供了身臨其境的體驗,但它無法複製物理世界的有形和真實的方面。 觸感、新鮮空氣的氣味以及真正的人際關係無法在虛擬環境中復制。 這種限制削弱了 Metaverse 對許多尋求真實體驗的個人的吸引力。
資料來源:https://www.cryptopolitan.com/metas-headset-prospers-metaverse-hype-dies/