“克諾比”暴露了“星球大戰”內部的身份危機

迄今, 歐比旺·克諾比 完美概括了迪士尼的問題 星球大戰; 它無法停止模仿原始三部曲,並且不可避免地破壞它。

該劇一直在重播該系列最熱門的作品,例如歐比旺和達斯·維德之間的一場有趣的、平淡無奇的重賽,這場比賽發生在貧瘠、無色的背景下,結局令人困惑,不清楚維德是否允許歐比旺逃跑,或者忘記瞭如何使用原力。

我們看到萊婭公主再次被救,並且在歐比旺出於某種原因試圖將她藏在他的風衣下之後,勉強避免被重新抓獲——我想我們不應該對一個別名是“本·克諾比”的亡命之徒抱有太多期望。

達斯·維德發明了 C-3PO,尤達寶寶認識了盧克,波巴·費特沒有死,帕爾帕廷並沒有真正被打敗,歐比旺和萊婭早在他們拯救銀河系的任務之前就建立了親密的友誼——現在這一切都成為了經典。 所有這些角色似乎已經交叉了很多年,經歷著驚人相似的冒險,卻有著相同的結果——迪士尼的 星球大戰 是一個扁平的圓,是迴聲的迴聲。

別誤會我的意思—— 基諾比 並不可怕。 我想,一部由兩個標誌性人物主演的平庸的兒童節目還不錯,但它本來可以更好。 星球大戰 擁有真正熱愛這些角色和這個宇宙的內置粉絲群的非凡優勢——為什麼不給他們一些比歐比旺和維德之間無聊、毫無意義的追逐更有趣的東西呢?

我不明白為什麼一定要這樣——從直覺上看,遙遠的星係可以舉辦各種各樣的冒險遊戲,向我們展示宇宙新的一面。 歐比旺本可以做一些支線任務,讓他遠離天行者軌道,這是本周有趣的冒險模式。 他可能是一個流浪的浪人,太空中的武士傑克; 相反,他成為了深受粉絲喜愛的保姆,大概是因為迪士尼想要效仿曼達洛人和尤達寶寶之間的動態。

諷刺的是,這是 曼達洛人 這證明了多麼合適 星球大戰 旨在舉辦簡單、精簡的獨立冒險,其靈感大致來自西部片。 該系列主演的新角色讓粉絲們想起了舊時的最愛,並擁有相當多的世界建設,但並沒有過於依賴原始三部曲。 最終,它演變成算法懷舊誘餌,並引入了恐怖谷盧克——但我們看到它的工作原理沒有那麼多廢話。

對我來說,迪士尼帶來的最好的東西 星球大戰 is 願景, 因為它讓講故事的人可以在沙盒中玩耍,真正發揮他們的想像力。 你可以在這個宇宙中享受很多樂趣,而不需要向帕爾帕廷介紹小加罐; 沒有必要如此依賴原始三部曲並回收舊的最愛。 迪士尼並不總是需要居高臨下地對觀眾說話。

基諾比 可能會令人失望,但即將推出的迪士尼+系列 安道​​爾 看起來令人驚訝的有前途; 拖車 展示了一場戰時的鬥爭,反映了骯髒、沉重的美學 霸一方,一個新的故事和新的角色。

銀河係是一個很大的地方—— 星球大戰 需要從過去的事情中走出來,並構建一種超越空虛懷舊的身份。

資料來源:https://www.forbes.com/sites/danidiplacido/2022/06/10/kenobi-exposes-the-identity-crisis-inside-star-wars/