GameStop 報告虧損,但稱其為未來的預付款

遊戲公司
GME
p 在 147.5 年第四季淨虧損 2021 億美元,令華爾街感到驚訝,但這家零售商表示,這都是其轉型計劃的一部分。

執行長 Matt Furlomg在宣布季度業績的簡短電話會議上再次強調,GameStop 的管理層正在打持久戰,而不是追求短期利潤。

GameStop 的執行團隊去年由維權投資者、Chewy 聯合創始人瑞恩·科恩(Ryan Cohen) 引入,瑞安·科恩於2021 年XNUMX 月成為董事會主席,他們將GameStop 視為一家初創公司,目前更重要的是營收成長。比利潤。

GameStop 的營收超出預期,銷售額為2.25 億美元,比6 年第四季成長超過2020%。營收也高於疫情前的4 年第四季。不過,儘管分析師預測每股收益超過2019%。營收也高於疫情前的80 年第四季。不過,儘管分析師預測每股收益超過1.94%。 1.18 美分,但該公司報告每股淨虧損 2020 美元,而 XNUMX 年第四季的收入為 XNUMX 美元。

弗隆指出,供應鏈問題和 omicron 變體損害了假期期間的收入,但表示該公司“有意識地決定採取措施並吸收更高的成本,以滿足客戶需求。”

他說:“我們認為,並將繼續認為,現在投資於我們的客戶並重建品牌忠誠度符合公司的長期最佳利益。”

財報公佈後,GameStop 的股價在盤後交易中下跌了 9% 以上。 晚上7點下跌7%

GameStop 的股價通常會在財報公佈後隔天下跌。 一個 分析 Motley Fool 週三發布的消息顯示,過去 11 個季度中,有 13 個季度該股在財報發布後第二天就出現下跌,平均跌幅為 13.8%。

弗隆的 10 分鐘演講是他自 2021 年 XNUMX 月擔任執行長以來最長、最豐富的收益討論。

他概述了看好該公司的一些理由,包括:

  • 計劃在今年第二季末推出 GameStop 的 NFT 市場,此舉將使 GameStop 進入價值 40 億美元的 NFT 市場。
  • 賓州和內華達州的新履行中心可實現更快的運輸
  • 該公司的 PowerUp 獎勵計畫會員人數較去年同期成長 32%,會員總數約 5,8 萬人。
  • 與遊戲公司建立新的品牌合作關係
  • 一款新的應用程序,具有增強的用戶介面,並且更有能力支援獨家優惠和促銷。

「需要強調的是,GameStop 已經成為一個週期性業務,而且如此缺乏資金,我們不得不從內部重建它,」弗隆說。

弗隆表示,新團隊營運公司的第一年“旨在將GameStop 轉變為以客戶為中心的技術公司”,提供更廣泛的產品、更具競爭力的價格、更快的運輸、更強大的客戶服務和更輕鬆的購物體驗。

他表示,未來的策略將是「擁抱而不是逃避遊戲的新領域」。

「我們從過去十年的錯誤中吸取了教訓,當時 GameStop 未能適應遊戲的未來,」他說。

華爾街懷疑論者表示,遊戲的未來將不再需要像 GameStop 這樣的商店。

瑞安·科恩(Ryan Cohen)和他的團隊正在做出不同的賭注,他們認為遊戲玩家可能是虛擬宇宙中最狂熱的消費者之一。 他們押注,聰明的零售商總有機會透過向遊戲玩家銷售商品來賺大錢,包括遊戲機和收藏品等實體商品,以及數位未來的任何商品。

資料來源:https://www.forbes.com/sites/joanverdon/2022/03/17/gamestop-reports-a-loss-but-calls-it-a-down- payment-on-its-future/