不要等待 Meta 交付 Metaverse 它就在這個應用程序中,可以在您的手機上使用

Metaverse 的承諾非常複雜。 我們沉浸在虛擬世界中如何改變我們思考物理世界和互動的方式,反之亦然。 像 Pokemon Go 這樣的簡單遊戲向我們展示瞭如何在遊戲中的兩個相鄰設備上分享共同的體驗。 現在想像一下,當您嘗試在一座巨大的建築物中找到餐廳所在的正確位置時,能夠在建築物內做到這一點。

現在想一想在像香港這樣垂直高度密集的城市中面臨的挑戰,那裡有成千上萬座高度超過 100 米的建築物。 在這些建築物中垂直上下導航幾乎是不可能的。

以下是播客對話中的六個亮點:

· 我們以錯誤的方式思考 AR 的體驗,我們應該以體驗的實際價值為主導,而不是合成世界的想法,但實際上我們應該專注於通過手機疊加來合成兩個世界.

· 在日益密集的城市環境中,真正的挑戰不是如何水平導航,而是如何在建築物中垂直導航。

· 想像一下,如果你走進一家雜貨店,AR 應用程序可以對你進行地理定位,讓你找到最新的報價或肉醬套裝在貨架上的位置。 這是 3D 世界以非常簡單的方式呈現給每個人的完美示例。

· AR 的這種表達可能是生命線零售業需要圍繞發現、研究和個性化的三個核心原則重新發明自己,與下一個你實時分享相同體驗或從另一個目的地看到和體驗你的人. 把這個想法想像成以 3M 製造便利貼的相同方式使用手機。 他們每分鐘製作 90,000 張便利貼。 新品種,使用AR的手機現在就在我們手中。

· 通過他人的思想表現自己的經歷是 AR 和元宇宙的前提。 然而,直到現在,殺手級應用程序仍然暗示著我們。 在三維世界中,城市中的大部分旅程可能發生在建築物內,而不是從建築物到建築物,這意味著在復雜而密集的空間中航行的挑戰。 以香港的送餐為例。 70% 的送餐時間都花在了在大樓裡走來走去。

· 想一想在北京這樣的城市每天要花多少時間上下班。 北京路上有5m的汽車,平均通勤時間為2小時。 那就是每天損失 2,000 年的人類生產力。 想像一下使用這種近乎即時(快於 2 秒)的方法來校準汽車始終處於定位連通性的位置。 想像一下,由於這種 AR 的使用,可以節省多少人力。

· 在更深的社會層面,分享經驗的行為是我們分享語言和記憶的重要方式。 這是 AR 概念中的潛在力量。

AR 的傳統觀點涉及頭部或眼睛上方的重型設備。 大多數這些設備都失敗了,因為與我們每天生活的物理世界相比,這種體驗幾乎不可信。

扭轉問題陳述,專注於將現實世界的需求帶入綜合體驗,為使用現有設備(數百億個我們每天都在手中使用)。

Auki Labs 正在構建一個持久的 AR 元宇宙。 強大的 ConjureKit SDK 允許應用程序開發人員毫不費力地創建社交增強現實。 然而,這是邁向到 2033 年將影響我們所有人的全新人類體驗的第一步。

他們將成為規範而不是 Nils Pihl 的例外。 是一名行為工程師、發明家和網絡超人類主義者,專門研究現代技術與人類行為的交叉領域。

來源:https://www.forbes.com/sites/michaelgale/2023/03/08/dont-wait-on-meta-to-deliver-the-metaverse-its-here-in-this-app-and-在您的手機上可用/