元宇宙能否取代美國成為世界第一移民目的地? 健全的代幣經濟學可能是關鍵

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美國仍然是世界上最大的移民目的地,其大部分傳說都建立在自由的承諾之上。

當然,這個詞有多種形式,並且在政治領域都引起了激烈的爭論。 然而,最常讓人們真正拿起並移動的版本 -  除了戰爭或迫害所迫之外 -  是一種經濟的。 經濟自由不只是一回事, i這需要收入潛力、所有權、流動性和自決權的複雜組合。

虛擬世界的移民人數將與美國相媲美,他們將建立在相同的理念之上,這些理念都與區塊鏈和數位資產完美結合。 然而,要實現這一點,健全的代幣經濟學至關重要。

讓遊戲開始

虛擬宇宙已經存在。 Neal Stephenson 在 1992 年的小說《Snow Crash》(「元宇宙」最初被創造出來)中設想的通用數位體驗的大部分內容都可以在網路上找到。 世界各地的軟體和硬體設備可以無縫地相互通信,沉浸式多人遊戲成為流行的切入點。

《第二人生》、《魔獸世界》或《我的世界》等遊戲迭代已經證明數位世界具有吸引力,並且可以吸引足夠的人。 它們的流行使得遊戲帳戶、角色或其他配件的交易成為不可避免的經濟演變,儘管有時會引起爭議,甚至違反遊戲本身的服務條款。

CryptoKitties 是一款玩家購買、繁殖和出售虛擬貓的遊戲,於 2017 年成為第一個廣為人知的基於區塊鏈的遊戲,正式確立了玩賺錢 (P2E) 經濟學。

從那時起,數百萬人加入了 P2E 平台,例如 Alien Worlds、Decentraland 或 Axie Infinity。 他們在這裡玩遊戲、賺錢並擁有額外的自由來獲取遊戲邊界之外的資產。

目前,遊戲內代幣可以在去中心化和中心化交易所進行交易,從而將微型經濟與更大的加密貨幣流動性池聯繫起來。 但這只是冰山一角。 致力於跨鏈互通性,其中代幣和其他虛擬資產 -  包括身份 -  可以跨遊戲和鏈傳輸還處於早期階段,但我們已經可以看到為什麼這將改變遊戲規則。

互通性是開放虛擬移民的關鍵。 它代表了經濟自由和流動性的吸引力。

人們靠區塊鏈遊戲謀生的故事 -  獲得比當地更高的收入 -  並不難找到。 雖然與比特幣相比,遊戲資產的估值可能微不足道,但它們並不需要達到天文數字才能引發人們從現實世界的工作中遷移。 收入只需超過當地平均水平,新興市場的平均水平可以低至每天 15 美元。

元宇宙移民或許不會離開家鄉,但他們會退出當地的勞動力池。 就像非虛擬移民一樣,他們很可能不會回來。 就工資稅或當地消費而言,這可能會對當地經濟造成問題,也可能不會造成問題。 一方面,虛擬宇宙移民可能造成人才流失。 另一方面,它可以充當磁鐵,將高薪工作吸引到新的多元化市場。

區塊鏈鏈接元宇宙

互聯網使線上遊戲變得普遍。 但數位資產的互通性 -  或在遊戲或環境之間自由移動它們 -  正是它把一系列圍牆花園變成了更獨特的東西。 這對於集中式加密貨幣交易所來說已經是可能的,但在遊戲世界中,這樣的功能仍然還有很長的路要走。 然而,這就是方向。

對遊戲玩家有利的東西也適用於零工工作,甚至整個公司結構。 這場大流行證明了遠距工作有多少 -  尤其是高薪知識工作 -  可以虛擬地完成。 從電玩遊戲到虛擬工作場所並不是一個遙遠的飛躍。 甚至是工資 -  至少有三位美國市長要求接受比特幣支付。

一旦生計融入虛擬世界,經濟生活就會隨之而來。 通常,經濟移民不會得到政治承認。 也就是說,逃離貧困的人無法享有與因戰爭或迫害而流離失所的人相同的庇護權。 儘管如此,經濟移民仍然是巨大的,如果虛擬世界能夠吸收其中的一部分,那麼我們就可以將數位資產視為當地財富創造的途徑,這可以有力地應對移民方面的棘手問題。

但僅有平手還不夠。 留住虛擬移民 -  或metagrants 或metizens,請不要是metates -  參與是關鍵。

這就是公平代幣經濟學的用武之地。

流暢的愛情挑釁

Axie Infinity 提供了一個例子,說明現實世界的經濟驅動因素(例如通貨膨脹)如何仍然適用於元世界。

不談遊戲玩法的細節,Axie Infinity 的代幣 Smooth Love Potion (SLP) 在 2021 年上半年價值飆升,然後又回吐了所有漲幅。 截至撰寫本文時,SLP 遠低於約 0.40 美元的高點,供應充足似乎是原因。

自 10 年 2022 月 0.01 日起,遊戲機制更改為減少代幣供應。 效果雖然不大,但卻是立竿見影的。 治理變更的宣布與 0.02 年 7 月 8 日至 2022 日代幣價值翻倍從約 XNUMX 美元至 XNUMX 美元相關。獎勵減少計畫生效後,SLP 價格繼續上漲。

隨著SLP值的下降,遊戲的活躍用戶數量也開始下滑。 如果沒有獎勵,數位移民就不會留下來。 與實體移民不同,數位移民很容易撤銷或重做到新平台。

不僅僅是一個象徵性的想法

比特幣為何有效? 因為礦工(或玩家,如果你認為遊戲是平行的)會因為他們的工作或遊戲(解決問題)而獲得獎勵(比特幣),這反過來又保持了區塊鏈帳本的運作。 這是工作/獎勵的高效且分散的平衡。

Axie Infinity 範例展示了中心化權力 -  遊戲製作者 -  改變規則以實現最終目標。 另一方面,比特幣的治理是內建的、自動化的,任何改變都需要數千名參與者達成共識。

這種去中心化的架構使比特幣變得安全,提供了永久性、不變性和可預測性。 這是其成功的關鍵,基於規則的價值吸引了一些全球最大的投資銀行。

推動持續的元宇宙遷移將需要類似的可預測性和可靠性。

這就是代幣經濟學

正如 Axie Infinity 範例所示,區塊鏈專案必須管理代幣供應。 如果供給增加而需求下滑或維持穩定,價值就會隨之下降。 因此,無論什麼決定都至關重要。

比特幣的貨幣政策是自動化的 -  它大約每四年將每個區塊可開採的新硬幣數量減少一半,直到達到最大供應量(預計在 2140 年發生)。

另一種大型加密貨幣以太坊缺乏硬上限,並不斷鑄造新幣以激勵驗證者(利害關係人)維護生態系統。 這種方法迄今為止也很成功。

需要解決的關鍵問題是價格暴跌會趕走用戶,而通貨緊縮過程可以維持長期成長。 因此,健全的代幣經濟原則對於創建功能性市場至關重要。

連接 Metaverse 應用程式並建立每個人都在談論的 Web 3.0 的互通性仍然取決於開發人員破解程式碼以找出跨鏈功能。 但 Web 3.0 微觀經濟的可持續性同樣取決於良好的代幣經濟學。

具有智慧合約和其他結構的去中心化金融(DeFi)讓我們得以一窺未來。 DeFi 計畫規模已達數千億美元,超過了約 150 個國家的 GDP。 這裡的實驗正在進行中,但如果你想了解虛擬宇宙中賺錢和擁有的未來,這是一個重要的地方。

讓虛擬世界超越科幻小說願景的關鍵不是黏性智慧財產權、獨特的 API,甚至不是宏大的自由概念。 他們可能是其中的一部分 -  但公平和公正地運用經濟誘因將是基礎,而經濟誘因是收入、所有權甚至自決的關鍵。 這就是代幣經濟學。


Ben Caselin 是 AAX 的研究和策略主管,AAX 是第一個由倫敦證券交易所集團 LSEG 技術支援的加密貨幣交易所。 Ben 擁有創意藝術、社會研究和金融科技背景,對比特幣和去中心化金融有深入的見解,並為 AAX 提供策略方向。 他也是全球數位金融 (GDF) 的工作成員,該機構是一家領先的行業機構,致力於推動數位金融的加速和採用。

 

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特色圖片:Shutterstock/S-Design1689/Tun_Thanakorn

資料來源:https://dailyhodl.com/2022/03/03/can-the-metaverse-displace-the-us-as-the-worlds-top-immigration-destination-sound-tokenomics-may-be-the -鑰匙/