棒球不應該是打鼾

棒球全明星賽 七月和隨之而來的慶祝活動強烈地提醒人們,這項運動不可能佔據它曾經真正成為美國人最喜歡的消遣時的壓倒性地位。 富裕和創新為人們提供了許多令人興奮的選擇,包括電子遊戲。

但棒球的相對下滑大部分是自己造成的,主要是完成一場美國職業棒球大聯盟比賽所需的時間。 幾十年前,一場比賽很少超過兩個半小時。 今天,這將被視為曲速。 業主和 MLB 官員加快步伐的努力取得了有限的成功。 遊戲時間還是太長了。

節奏更快的比賽會是一場更好的比賽,更多的人會被一項獨特地結合了個人主義和團隊合作的運動所吸引。 棒球巨頭不應該讓球員和教練阻止必要的改革。 粉絲會歡呼。

保存遊戲的調整很簡單。

• 不再有教練或經理訪問投手的土墩,除非是為了拉動和更換投手。 土墩訪問變得異常頻繁。 現在球隊每場比賽只能參加五次這樣的峰會。 那還是五個太多了。 這種土墩禁令也適用於捕手。

• 如果一支球隊想要挑戰裁判的現場判罰,它應該被要求立即這樣做。 無需等待其視頻專家就挑戰是否可行的報告。

• 要求投手在接球後 14 秒內投球,跑壘員在壘上時為 18 秒。 這條規則在對小聯盟球隊進行測試時,已經將平均比賽時間縮短了 20 多分鐘。

• 禁止擊球手無故離開擊球區。 多年前,這是一個鐵定的習俗。

當然,這些必要的改變並不能解決遊戲的另一大挑戰:命中率下降。 擊球率處於 1960 年代後期以來的最高水平。

一個因素是投手更具分析性和戰略性的使用。 今天的比賽很少有投手打滿九局的比賽。 幾年前,一支典型的球隊可能有八九名投手。 現在十幾個或更多是常見的。

一種反應可能是稍微降低投手丘的高度,就像棒球在 1968 賽季之後所做的那樣。

內場防守的質量得到了極大的提高,尤其是在使用“轉移”時,球員在場上的特定區域聚集在一起。 曾經熟悉的地面球單打幾乎已成為過去。 人們幾乎希望看到接球手將自己定位為游擊手。

一條新規則應該通過要求二壘兩側的兩名球員和內場泥土上的四名球員來限制這種轉變。

資料來源:https://www.forbes.com/sites/steveforbes/2022/08/02/baseball-shouldnt-be-snoreball/