亞當蕭華在全明星周末解決了 NBA 負荷管理問題

鹽湖城——在 NBA 全明星周六晚賽前大約一個小時,總裁亞當·西爾弗在擁擠的房間前走上講台,召開了年度全明星新聞發布會。

在對鹽湖城社區和猶他爵士隊老闆萊恩史密斯聚在一起舉辦週末慶祝活動表示感謝後,西爾弗回答了從即將到來的 CBA 談判到未來可能的擴張等各種問題。

他的絕大部分壓力都集中在 NBA 目前解決“負荷管理”或球員因休息目的不活動的計劃上。 過去幾年,隨著超級巨星在各個公路城市背靠背休息,這已成為聯盟的主要話題和球迷的主要不滿——尤其是在社交媒體平台上。 票房達人錯過的比賽數量,尤其是在當地球迷看到他們最喜歡的電影的機會有限的情況下,只是您看到老一輩人對當前產品評價不佳的眾多原因之一。

關於負荷管理,西爾弗聲稱 NBA 聯盟辦公室一直在與代表聯盟運動員的工會球員協會 (NBPA) 進行對話,因為他們共同尋找潛在的解決方案。

NBA 緊張而令人精力充沛的 82 場比賽賽程是問題的根源。 由於擔心損失收入(在競技場層面和通過電視網絡),將賽程減少 5-10 場通常對聯盟辦公室和球隊的運營主管來說是行不通的。

當週六被問及在擺脫 82 場比賽的重心上是否有任何變化時,專員沒有將其從桌面上刪除。 但他確實提到了 2021 賽季的 72 場比賽以及球隊對此的反應。

“我永遠不會說永遠不會,”西爾弗談到從未來的賽程中削減幾場比賽時說。 “這真有趣。 你會記得僅僅兩個賽季前走出泡沫,我們打了一個 72 場比賽的賽季。 現在,佔地面積稍微小了一點,但這是一個有趣的實驗,因為它並沒有在關注負載和球員方面改變團隊行為。 就你的觀點而言,這不僅僅是比賽,還有球隊決定不訓練,球隊決定盡一切努力讓球員在比賽中保持最佳狀態。 這是與球員協會的持續對話。 這不是一個新問題。 本賽季沒有什麼特別發生的事情是我們在過去幾個賽季中沒有看到的。”

現在,當然值得指出的是,西爾弗提到的 2021 年實驗與傳統賽季的藍圖相似之處存在重大差異。

11 年 2020 月 72 日泡沫結束後,NBA 的官方休賽期被縮短得非常短。 實際只有XNUMX個 從湖人隊加冕冠軍到下個賽季將於 22 年 2020 月 XNUMX 日開始。坦率地說,這是一個快速的轉變,並沒有讓任何人受益。 因此,當然,球隊出於謹慎行事,決定對他們的明星球員小心行事。

與去年相比,2021-22 賽季是聯盟不得不應對 Covid 之後的重大調整期後的第一個“正常”賽程。 從金州勇士隊奪得 2022 年總冠軍的那天晚上開始,從季后賽收官戰到下一賽季開始,間隔了 124 天。 這是球員必須恢復活力的額外 52 天。

這是一個蘋果與橘子的比較,不應該完全用作保持 82 場比賽時間表完整的論據。 在未來不受大流行影響的賽季中,減少比賽數量(並遵循傳統的 XNUMX 月至 XNUMX 月時間表)將允許更多的恢復天數和團隊練習。

在“負荷管理”討論的球迷方面,本賽季我們已經看到多個例子,特定球員的球迷前往各個賽場希望看到他們最喜歡的運動員穿著球衣,卻發現他們被排除在外。 在某些情況下,這是他們正在處理的傷害或疾病。 其他時候,尤其是在背靠背的情況下,球隊的醫務人員會決定讓明星球員休息。

從付費客戶的角度來看,這遠非理想。 當你考慮到某些市場的 NBA 門票價格逐年上漲,而比賽之間的短暫周轉時間不足以讓你足夠清楚地了解球員的狀態時,沮喪是有道理的。 對於一個有多個孩子的家庭來說,購買一組比賽門票從來都不是一個容易的決定,在沒有明確指示明星是否會活躍的情況下,希望這不會讓人覺得浪費。 在某些市場,一個家庭的單場比賽門票可能相當於或超過一個典型的假期。

這是一顆難以下嚥的藥丸。 西爾弗對這一現實並非視而不見。 目前,這些情況還沒有正確的答案或解決方案。

“我從球迷的角度理解,如果你要買某場比賽的門票,而那個球員沒有參加比賽,我對此沒有好的答案,除非這是一個競爭激烈的深度聯賽,”他說. “但正如你的問題所暗示的那樣,如今我們球隊和球員的心態是,他們應該為季后賽優化表現。”

正如他所提到的,球隊注定要爭奪冠軍。 儘管感覺很冷,但球隊更關心季后賽的成功,而不是在常規賽賽程中為球迷提供便利。 你可以爭辯說,對於支持聯盟並為球員和工作人​​員提供壓倒性收入份額的球迷來說,這通常是一記耳光。 但這只是業務和情況的現實。 球隊正竭盡全力在勝利或回家的時刻留住球員。

Silver 對此提出了一個有趣的觀點,思考大多數粉絲是否會選擇這條道路而不是其他道路。

“困難在於,那些球隊的球迷也希望他們這樣做,”西爾弗在談到球隊優先考慮季后賽時指出。 “想想我們現在進入全明星的一些傷病。 我想對於球迷來說,如果你說如果斯蒂芬庫裡在賽季早些時候錯過了這兩場比賽,如果這是公式化的,人們說,那麼他今天會很健康,他會在這裡,也許人們會採取這種權衡。”

就個人而言,這是我在負載管理討論中沒有考慮過的事情。 如果你要對一支球隊的粉絲群的一定比例進行調查,甚至是那些將自己歸類為“球員球迷”並且不一定關心球隊隸屬關係的人......還是讓他們在受輕傷的情況下上場比賽,或者保持長期的態度並為這些球員提供贏得冠軍的最佳機會?

非常清楚——並且對雙方都公平——不能保證在賽程中間背靠背休息,或者在 15 場比賽的賽季中缺席 82 場比賽會讓球員在 XNUMX 月份達到最佳表現和五月。 沒有證據表明這是一個完美的計劃。 但是,從邏輯上講,這比讓玩家自己跑到地上更安全。

這是 Silver 正在解決的另一點。 與我們看到的關於球員“太軟弱”或他們如何通過不努力參加 80 多場比賽“不尊重比賽”的公眾抗議相反,批評往往指向錯誤的一方。

幾乎在聯盟的每一個案例中, 任何監管機構都不批准 球員決定是否參加背靠背比賽。 這不是球員決定帶著傷病坐下來,即使他們能夠在身體上適應並打上 30 分鐘。 而且這不是球員決定他們將參加哪些比賽。

在現代 NBA 中,大多數情況下,專業的醫療和訓練人員會做出這些決定。 當然,這仍然需要球員之間的交流——他們的感受如何,他們正在承受什麼樣的痛苦,或者什麼樣的動作讓他們最不舒服。 在團隊對球員進行徹底檢查後,有許多因素會影響教練是否清除該人。 教練組也大量參與對話,他們經常確保從自己手中拯救一名球員。

這不再是 80 年代或 90 年代了。 這也不是 2000 年代初期或中期,像科比布萊恩特這樣的超級巨星會凌駕於工作人員之上,選擇在他們身體允許的任何情況下進行比賽。 他之所以備受尊敬並被認為是 NBA 歷史上排名前 10 的球員,還有一個原因——主要是因為他的心態無與倫比。 還有一個論點是,他在 2013 年 34 月的這段時間里長時間的上場時間,沒有人介入撥回,導致跟腱斷裂,這實際上結束了他 XNUMX 歲的超級巨星生產。

如果球迷渴望那種類型的 NBA,或者渴望球員與他們組織內的醫療專業人員對抗,那根本不會發生。 如果那是爭論的焦點,那麼永遠不會有讓球迷滿意的解決方案。 這個時代的團隊更加聰明,因此對他們的決策更加負責。

西爾弗明確表示,鼓勵球員在受傷時表現不符合聯盟的最佳利益,無論受傷的程度如何。

“例如,我們過去所擁有的世界只是走出去,帶傷上場,我認為這不合適,”西爾弗表示。 “很明顯,我的意思是,歸根結底,這些人與你們中的許多人交談過並且很了解他們,他們經常在巨大的痛苦中玩耍,他們經歷了各種——你知道的,我猶豫要給他們貼上標籤受傷,但會定期經歷各種酸痛。 我認為,這些人應該為了自己的利益而更多地出現在外面的建議,我不贊成。”

當他被直接問及他是否認為聯盟的頂級球員足夠活躍時,他再次為球員挺身而出並指出這並不是那麼一成不變。

“我不確定,”他回答。 “你看,我猶豫是否要權衡球員是否打得足夠多的問題,因為有關於什麼是合適的真實醫學數據和科學數據。 有時,對我來說,關於球員是否打得足夠多的問題的前提表明他們 應該 玩得更多; 從本質上講,應該有一些“出去玩”的概念。 在聯盟中待了很長時間,與我們許多偉大的傳奇人物共度時光,我認為情況並非如此。”

作為美國第二受歡迎的體育聯盟的委員,西爾弗仍然理解球迷的意見和聽取他們的觀點的重要性。 他理解他們對球員休息的看法。 但與此同時,他認為這有點誇大其詞。

“我認為,另一方面,球迷會說,‘好吧,如果是這樣的話,球員將無法參加一定數量的比賽,應該怎麼回應?來自聯盟,你應該如何展示你的產品? 這很有趣,因為即使考慮到我們現在所處的位置,我也不認為這個問題完全像一些人所暗示的那樣。 我的意思是,我們的星星並沒有丟失 許多遊戲休息。 我的意思是,我們有傷病。 我想我們都會同意這是一個單獨的問題。 但作為衡量單場比賽缺席的標準,它並沒有那麼糟糕。”

根據 Silver 的說法,儘管對當前球星的喧囂和負面評論——包括來自 NBA 主要全國電視合作夥伴 TNT 的某些名人——聯盟仍有望售出有史以來最多的門票。 儘管對負載管理的批評在社交媒體上流傳甚廣,但它實際上並沒有影響到業務組件。

“但如果我們認為未來會出現這種情況(球員缺席這麼多場比賽),那麼我會查看數據並認為,好吧,好吧,今年我們將擁有 - 我們'我們很可能會打破售票的歷史記錄。 我們很可能會創造季票續籤的歷史記錄。 因此,我們的粉絲並不一定表示他們對我們展示的產品那麼不滿,儘管早些時候有人質疑某些傳統有線電視基礎設施的衰退,但我們的電視收視率仍然保持不變。”

整個對話最終需要妥協。 這是一個沒有直接解決方案的困境,主要是因為球員的工作量與傷病史或未來風險之間沒有很強的相關性。

如果聯盟正在尋找一種方法 可能 減少傷病並允許在賽程中安排休息日——同時保持沒人願意損失的收入——唯一的解決辦法是延長 NBA 賽程。 你可能會削減(或減少)季前賽,讓球隊在 XNUMX 月的第一個星期二而不是第三個星期二開始新賽季。 如果他們想變得更有侵略性,時間表可能會在 XNUMX 月底的某個時候開始。

它不僅可以幫助消除背靠背,而且可以延長 NBA 討論主導新聞周期的時間,這是聯盟絕對關心的事情。

然後,問題就變成了球員們是否願意將他們的休賽期縮短 2-3 週。 但是,無論您如何劃分,如果要更改時間表,都需要做出一些犧牲。

西爾弗堅稱,與球員協會就不同的情況進行了健康的對話,但在有足夠的證據支持改變之前,不會有任何直接行動。 他討論了我們每個賽季看到的有多少傷病可以歸因於隨機性或運氣不好。

“這件事——我認為我們不一定要以與球員協會對抗的方式來處理它,”西爾弗談到可能的賽程變更時說。 “我們正在與我們的醫生、我們的數據科學家一起合作,並試圖看看是否有一種優化球員表現的方法。 如果這意味著在某個時候我們得出結論,我們最好延長賽程以減少背靠背,例如,這是值得關注的。 如果我們認為減少游戲數量有意義,我們會的。 但是現在沒有數據表明,正如我所說,基於一些先前的實驗,甚至當我們查看整個賽季的數據以及球員受傷時,事實並非如此——你會認為它會是隨著賽季的進行,傷病會增加,但也不一定。 就球員何時受傷而言,可能存在相當程度的隨機性。”

事實上,他對受傷的隨機性並沒有錯。 自 2017 年以來,凱文杜蘭特三次扭傷了他的 MCL,其中一名球員(兩名隊友)在他站在籃筐附近時跌倒在他的腿上。 這幾乎與他之前在比賽前的工作量無關。 當一名球員摔倒並摔傷了手腕,射門後落在別人的腳上扭傷了腳踝,或者與另一名球員接觸傷了肩膀,除了運氣不好之外,很難指出任何事情。

“我要說一件事,我從與球員交談中了解到,我認為這些天在這個聯盟打球的部分認識是,現在這是一個全年的追求,”蕭華補充道。 “我認為避免傷病的一部分意味著球員全年如何對待自己的身體,球隊如何全年與球員互動,以及使用最佳數據得出結論是什麼能讓球員保持健康並在場上保持健康。盡可能長。 這是一種非常冗長的說法,表明我們非常關注它。 當球員不在場時,我們會從球迷那裡聽到。 我們認為我們可以做得更好,但我們還沒有具體的解決方案。”

他提到,無論他們決定對系統做出什麼改變,仍然會有很多灰色地帶,因為這與年長的退伍軍人有關,他們比其他人需要更多的恢復時間。 每當每個球員的身體都不同並且整個 NBA 的年齡範圍很廣時,聯盟怎麼能嘗試立法這樣的事情呢?

“我們可能需要以某種方式重新設定預期,”他說。 “我認為,在與球員協會的對話中,我們可以做一些事情,這可能會為某些球員創造更多的動力。 但我認為有一些突出的例子表明某些球員已經在聯盟中待了很長時間,他們的身體可能需要額外的休息,這並不一定代表大聯盟,你有從字面上看,他們是世界上最有競爭力的人,他們希望每晚都全力以赴。”

隨著球隊努力優化他們的季后賽和冠軍權益,並且大多數球員都希望延長他們的職業生涯以打二十年左右,因此很難實施任何改變格局的措施。

只要 NBA 的知名度繼續上升(這無疑是事實),就沒有理由進行調整。

“歸根結底,有一個粉絲市場,他們最終是判斷這款產品是否值得觀看和付費的最終評判者,”Silver 總結道。 “現在,他們告訴我們他們熱愛 NBA,而且他們以創紀錄的水平觀看比賽。 但我們非常專注於此。”

來源:https://www.forbes.com/sites/shaneyoung/2023/02/19/adam-silver-addresses-nba-load-management-concerns-at-all-star-weekend/