遊戲行業有望衝擊 到 200 年達到 2024 億美元大關 並且不斷超越預期。 Play-to-Earn (P2E) 是 GameFi 中的趨勢,也是加密貨幣採用的重要催化劑。 根據 XNUMXA區塊鏈遊戲的總收入已從321年的2020億美元增長到1.5年的2021億美元。
基於區塊鏈的遊戲吸引了 1.22 萬個獨特的活躍錢包 (UAW) 於 1 年第一季度發布。Axie Infinity 和 Decentraland 等熱門遊戲佔其中的 2022 個。 去中心化所有權的承諾、包容性的決策程序和有吸引力的財務激勵是吸引遊戲玩家進入 P22,000E 的主要因素。
GameFi 的成功極大地推動了加密貨幣和區塊鏈的接受度和合法性,推動了採用。
GameFi — 真正付費的遊戲
遊戲網 顧名思義,它結合了遊戲和金融。 它是使用基於區塊鏈的方法將視頻遊戲金融化,讓用戶通過他們的遊戲體驗貨幣化。 Play-to-Earn (P2E) 是該模式的主要特徵。 傳統遊戲具有中心化的商業模式,生產者保留最大的利潤份額,而遊戲內資產無法互操作。
因此,遊戲玩家幾乎沒有辦法通過磨練或遊戲內成就來貨幣化。 此外,遊戲工作室對遊戲的開發軌跡、遊戲內資產的供應及其用例擁有最終決定權。 另一方面,P2E遊戲採用去中心化原則,讓玩家獲得基於加密貨幣的獎勵來實現遊戲內的目標。 遊戲玩家還將他們的遊戲內物品(例如化身、改裝件、武器、寵物和土地)保留在不可替代代幣(NFT)中。 因此,GameFi 確保了遊戲內資產的真實所有權,同時使它們可以在二級市場上互操作和交易。
加密社區對 GameFi 項目的回應
人們越來越認識到,GameFi 通過整合遊戲和金融流程來提高娛樂行業的參與度,因為Epic Games 和Ubisoft 等巨頭正在多元化其業務,開發支持加密和基於區塊鏈的資產的區塊鏈遊戲。
像遊戲 時代之戰 (FOTA) 致力於提供更身臨其境的區塊鏈遊戲體驗。 FOTA 是一款 AAA 多人在線戰鬥遊戲,擁有一個居住著各種種族的奇幻宇宙。
該遊戲利用 NFT 來允許數字財產所有權,並讓用戶擁有可通過遊戲進行收集的有價值的資產。 遊戲內經濟使玩家能夠通過參加錦標賽和比賽來賺錢。
FOTA 的 Metaverse 集成了 Microsoft Mesh,這是世界上第一個支持混合現實 (MR) 的平台。 這為玩家提供了高度沉浸式的體驗,模糊了虛擬世界和現實世界。
最後的思考
GameFi 創建了一個環境,讓玩家可以在玩遊戲時利用自己的技能來賺取加密貨幣。 這為遊戲玩家提供了激勵,並教育他們使用加密貨幣的好處。 遊戲玩家還可以從更快、更安全的加密交易中受益。 這使得遊戲成為一種更愉快的體驗,因為玩家不再擔心長時間等待付款。
儘管區塊鏈遊戲仍處於發展的初級階段,但它們的定位是與傳統的付費遊戲和免費遊戲競爭,同時顛覆遊戲行業。 它們帶來的經濟激勵將推動加密貨幣、區塊鍊和數字資產的採用。
來源:https://www.newsbtc.com/news/company/why-are-gamefi-projects-crucial-contributors-to-crypto-adoption/