威尼斯電影節宣布“威尼斯沉浸式”進入元界

威尼斯電影節在推出兩個新項目時開始了其首次虛擬現實體驗。 節日的參與者可以體驗元宇宙及其迷人的氛圍。

尋求樂趣的人有機會冒險進入虛擬世界並從事各種任務來為他們的冒險增添趣味。 參與者可以玩遊戲,參加虛擬空間的世界之旅,或穿著獨特的服裝。 

Liz Rosenthal 和 Michel Reilhac 設計了 metaverse 程序。 預計將於週四至週六開始,為講故事的藝術提供另一個維度。

在過去的兩年裡,威尼斯電影節已經發展到包括一個虛擬節目來滿足不同觀眾的需求。 而回歸 Lazzaretto Vecchio 則展示了該計劃的新一面。 

它採用了一個更具包容性的名稱,稱為“威尼斯沉浸式”。 根據 Reilhac 的說法,重點不僅在於 VR 技術,還在於包括其他多樣化的事物,以便為用戶提供身臨其境的體驗。

有近 43 個項目,只有一小部分需要 VR 設備。 大多數為用戶提供混合現實。

Venice Immersive 是一系列虛擬活動,例如幫助 CoCo Chanel 製作更多產品和參與虛擬現實遊戲競賽。 這是主辦方有史以來規模最大的威尼斯電影節。 目標是使元界景觀多樣化,以實現更多的混合結果。

虛擬世界之旅

該計劃最重要和最雄心勃勃的推動力是讓少數用戶參觀虛擬“世界”。 此外,世界各地的遊客可以做很多事情,比如閒逛、打高爾夫球,甚至鍛煉。 它是威尼斯物理環境的複製品,那裡有大量可供個人參與的活動。

此外,《幀率:地球脈搏》向世界遊客展示了元宇宙的潛力。 它是 3D 掃描技術的集合,使觀看景觀更加身臨其境和令人興奮。 

開發人員的目標是使用該工具來展示地球如何因人類活動而變化,包括工廠的運營。

為了讓參與者體驗幀率,他們被引導到一個帶有大屏幕的暗室,作為全息媒介,觀眾可以觀看令人驚嘆的虛擬景觀。

威尼斯電影節是唯一致力於讓每一種藝術形式都盡可能身臨其境的頂級盛會。 Reilhac 表示,通過將著名的故事片與沈浸式藝術聯繫起來,該電影節旨在展示一種真正的藝術形式,而不僅僅是一場技術表演。

然而,缺乏真正的沉浸式藝術市場會阻礙團隊的發展。 Reilhac 指出,威尼斯創作者這樣做是出於對藝術的好奇和熱情。

資料來源:https://crypto.news/venice-film-festival-announces-metaverse-entry-with-venice-immersive/