Palworld 的成功:加密貨幣創業家的獨立遊戲幾天內就實現了 100 億美元的收入

帕沃世界,萬眾期待 加密貨幣支持 通常被稱為“帶槍的神奇寶貝”的視頻遊戲在幾天內席捲了遊戲界。  

該遊戲由日本獨立遊戲工作室 Pocketpair 開發,由於其與 神奇寶貝專營權。然而,在發布後的幾天內,Palworld 的收入就達到了驚人的 100 億美元,躍居遊戲排行榜榜首。 

Palworld 名列 Steam 排行榜和 Xbox 發行榜首

Palworld 的成功故事始於其創始人 Takuro Mizobe,他曾是摩根大通證券的員工,後來涉足加密貨幣領域。溝邊 據說 2015 年,他利用自己的加密財富創立了獨立遊戲開發商 Pocketpair。 

遊戲的前提是玩家合作捕捉怪物、建造基地並在異想天開的卡通宇宙中生存。然而,正如彭博社報導的那樣,Palworld 與 Pokémon 的不同之處在於它背離了兒童友好的方式.  

在 Palworld 中,玩家可以使用槍械來捕捉和訓練被稱為「Pals」的生物。這種扭曲引發了遊戲愛好者的激烈爭論,並引起了一些神奇寶貝忠實粉絲的憤怒。

根據彭博社報道,Pocketpair 在三天內售出了超過 5 萬份 Palworld,這項壯舉凸顯了該遊戲的受歡迎程度。該遊戲飆升至榜首 Steam平台,PC 上同時擁有 1.6 萬名玩家,創下該平台史上第三高的玩家數。 

微軟公司的 Xbox 部門已經認識到 Palworld 的潛力,並在其遊戲機和 Game Pass 訂閱服務上分發該遊戲。

多人遊戲元素、怪物收集、射擊機制和生存遊戲玩法的結合引起了遊戲玩家的共鳴,與《方舟:生存進化》等其他熱門遊戲進行了比較。 日本顧問公司 Kantan Games 的 Serkan Toto 說。 

與《神奇寶貝》有爭議的相似之處

Palworld 的成功並沒有被業界巨頭忽視。神奇寶貝遊戲的主要發行商任天堂公司已經承認 Palworld 的存在,但拒絕對此事發表評論。同樣,神奇寶貝公司的代表也沒有提供任何官方聲明。 

Palworld 和 Pokémon 之間的相似之處引發了粉絲的爭論,並引發了有關侵犯版權的問題。然而,法律專家表示,該遊戲的“獨特的元素 獨特的角色設計減輕了潛在的法律問題。 Serkan Toto 就此事表示:

當然,這是一款製作精良的遊戲,機制也發揮了一定作用,但如果設計不讓人想起《神奇寶貝》,沒有人會像現在這樣談論這款遊戲。如果你改變了角色,遊戲將距離我們所看到的成功還很遠。

儘管如此,根據布蘭登霍夫曼的說法,fOdin Law & Media 的創始律師, 遊戲產業見證了從成功遊戲中獲取靈感的觀念的轉變。過去,遊戲公司在從之前的熱門遊戲中大量汲取資金時面臨著聲譽風險。 

霍夫曼認為,在當前的遊戲格局中,尤其是像生存和大逃殺這樣的遊戲類型,開發商已經有先例 採用並借鏡彼此的想法。這種不斷發展的趨勢表明,Pocketpair 可能會因 Palworld 和 Pokémon 之間的相似性而面臨較少的法律審查。

Odin Law & Media 的 Connor Richards 透過研究 Palworld 的視覺元素進一步探討了這個問題。在親自體驗了十個小時的遊戲後,理查茲斷言,雖然有些生物可能與普通的動物和怪物有相似之處,但它們並沒有給人直接模仿神奇寶貝的印象。 

儘管圍繞著遊戲與《神奇寶貝》的相似性有爭議,《Palworld》仍然受到玩家的好評。該遊戲在 Steam 上獲得了超過 49,000 條評論,獲得了「非常積極」的評價。 

帕爾世界
日線圖顯示加密貨幣總市值估值為 1.51 兆美元。資料來源:TradingView.com 上的 TOTAL

精選圖片來自 Steam,圖表來自 TradingView.com 

來源:https://bitcoinist.com/palworld-success-crypto-entrepreneurs-100m-revenue/