Op-Ed:過度炒作加密貨幣不僅會損害行業聲譽

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“區塊鏈是一種尋找問題的技術。” 這是每個加密貨幣愛好者從尚未服用紅色藥丸的朋友那裡聽到的批評,雖然嚴厲,但有時似乎幾乎是正確的。 

區塊鏈將在幾乎所有方面改變經濟。 但太多區塊鏈公司的運作方式似乎並不真正相信這一點。 這些公司並沒有開發出適合實際產品市場的產品,而是優先考慮利用最新一輪的炒作並增加其代幣。 這種短期思維損害的不僅是產業聲譽。

推動提前向社群發布或對特定更新做出過度承諾會產生實際上與產品代碼本身一樣嚴重的問題。 

缺乏經驗的開發人員通常不了解測試區塊鏈應用程式所需的額外步驟,尤其是當他們努力滿足炒作所規定的不切實際的緊迫期限時。 這 全球短缺 軟體開發人員和工程師的數量加劇了這項挑戰,導致錯誤延遲產品的發布,在某些情況下還導致重大駭客攻擊。

這正是發生在以下案例的情況 MonoX金融,一種去中心化協議,允許用戶以比常規交易平台更少的要求來交易數位資產。 MonoX 的智慧合約無意中內建了一個會計錯誤,很容易被駭客利用。 

透過使用與tokenOut 相同的tokenIn(將一種代幣的價值交換為另一種代幣的方法),當更新的tokenOut 覆蓋了tokenIn 中的價格更新時,駭客能夠大幅抬高原生MONO 代幣的價格。 結果是以太坊和 Polygon 區塊鏈損失了 31 萬美元的代幣。 當然,該軟體沒有邏輯上的理由允許交易交換相同的代幣。

被炒作所消耗

加密產業的發展歇斯底里源於缺乏監管以及過度依賴散戶投資者提前籌集資金並承諾「大規模採用」將使他們致富。 每一個新的 dApp 和 P2E 遊戲都聲稱會引發大規模採用——只要你購買藥膏或代幣。 這是現代的“包治百病”,而這些人只是一長串萬金油推銷員中的最新成員。

許多行業行銷團隊使用一種稱為「推定成交」的銷售技巧。 這是比特幣最大化主義者對比特幣進行天文預測的論點,假設第一種數位貨幣有一天會超過黃金的市值或成為世界儲備貨幣(是的,它很有可能)。

無數的加密貨幣新創公司都發表了同樣的聲明,以贏得缺乏經驗的散戶投資者的支持,他們希望複製早期比特幣投資者的成功,他們說「四十億人使用線上支付,如果我們只抓住10% 的市場份額,我們就會變成巨大的。” 

此類專案通常會吸引熱衷於尋找高風險、高回報投資的散戶投資者並產生共鳴。 不斷累積的炒作促使開發商快速完成開發階段,以便在最後期限前完成任務,並透過展示進度來安撫投資者。 這種急於推出應用程式或代幣的做法會導致錯誤問題變得更加複雜。 這種致命的組合創造了一個循環,專案需要不斷炒作才能生存。

當這些項目不可避免地無法滿足他們過於雄心勃勃的期望時,散戶投資者最終會因為該項目不立足於現實而遭受損失。 創投可以投資 50 個項目,預計其中 45 個會失敗,但由於成功的 XNUMX 個項目,他們最終仍將獲利。 散戶則沒有這種奢侈。 因此,對於不具備全面審查所有加密貨幣專案背景的散戶投資者來說,獲得對專案商業模式和代幣經濟學的現實和誠實的評估和描述至關重要。 透明度越高越好—這比承諾「巨額回報」更能吸引更多的零售投資。

這通常不是真正的惡意,而是缺乏經驗、缺乏商業領導力以及快速獲利的壓力,讓散戶感覺自己像個傻瓜。 

區塊鏈的問題不在於技術本身,而在於產業中某些公司的機會主義。 只有在發展過程中透過盡職調查和更現實的方法,產業才能加速其成熟進程,並展示區塊鏈的真正本質和去中心化網路的好處。 

當這種情況發生時,我們可以說區塊鏈是「尋找問題的解決方案」。

來自 Kaaran Kalantari 的客座文章

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資料來源:https://cryptoslate.com/op-ed-overhyping-crypto-tarnishes-more-than-the-industrys-reputation/