NFT 遊戲玩法創新將如何扭轉加密貨幣季節

DRepublic 是即將推出的區塊鏈 MMORPG Cradles: Origin of Species 的創作者,討論了熊市的轉變將如何依賴真正的區塊鏈創新,因為投機炒作在加密貨幣行業普遍負面的市場前景中陷入困境。

開發人員還透露了他們對 EIP-3664 的期望,這是一種新的 NFT 協議,允許組合組件 NFT 和可進化的特徵,從而承諾前所未有的突破性遊戲元素。

NFT 興奮的令人陶醉的日子

在過去的幾年裡,人們已經對這種潛力進行了很多討論。 不可替代 代幣(NFT)徹底改變創意藝術行業、區塊鏈行業、音樂行業、收藏品行業……如果你有耐心的話,這個清單還可以繼續列下去。

有一段時間,人們對 NFT 興趣的上升似乎表明這種潛力很快就會形成。 儘管代幣技術本身是在2014 年創建的,並在2016 年通過Crypto Kitties 等去中心化應用程序(Dapp) 遊戲和CryptoPunks 等收藏藝術品以可識別的形式使用,但直到2021 年,NFT 熱潮才真正佔據中心地位。階段。

那一年,你甚至可以以 11 萬美元的價格出售一些 CryptoPunk(原始的可收藏 NFT 藝術品)。 但當 Beeple 在著名拍賣行佳士得以 69 萬美元的價格出售他收藏的 NFT 時,NFT 才真正成為主流。

突然之間,一些書呆子和小眾的東西變得有效和有聲望,因為新藝術運動已經接受了它。 大量的人,尤其是富有的名人,加入了這個遊戲併購買了像 Bored 這樣的優質 NFT 遊艇俱樂部……想必,要成為專屬俱樂部的會員,您需要富有才能成為會員。

OpenSea, 最大的 NFT市場217 年 2022 月,NFT 交易量達到 16 億美元的峰值。總體而言,全球 NFT 的資產易手價值超過 XNUMX 億美元。

加密貨幣和區塊鏈已經從 2021 年 XNUMX 月的高點回落,因此 NFT 看起來像是加密貨幣的寵兒,並將繼續上漲。

NFT 失去的天堂

只是,這樣的情況並沒有持續多久。 僅僅幾個月後,悲觀的宏觀經濟在全球範圍內變得明顯, 通貨膨脹 以幾十年來未見的速度,加密貨幣市場不幸遭遇了加密項目完全崩潰的融合。

隨著股市的大幅下跌,數十億美元幾乎一夜之間就從市場上消失了。 /盧娜,多米諾骨牌開始倒下。 BlockFi 和攝氏度等大型加密貨幣貸款機構面臨破產威脅,MicroStrategy 的大型加密貨幣貸款機構則面臨破產威脅。 比特幣 賭注開始瓦解,曾經震驚世界的加密貨幣基金突然陷入了抵押不足的債務之中。

NFT 交易量 截至75年2022月下降超過XNUMX% 跌至近 4 億美元,這表明人們對本應蓬勃發展的加密行業完全失去了興趣。

NFT數量 詐騙 騙局也開始加劇,僅僅因為騙子盜取投資者的資金,就損失了數千萬美元。

更不用說 Bored Ape Yacht Club 等著名 NFT 項目的黑客攻擊,其團隊的疏忽導致網絡釣魚攻擊,從而導致有價值的 NFT 被盜。 至少在一個案例中,藝人 Seth Green 以約 300,000 萬美元的價格買回了他被盜的 NFT。

再加上針對 NFT 項目的持續訴訟,甚至 ​​OpenSea 等市場面臨欺詐活動和內幕交易的指控,大多數 NFT 項目的真實面目都被暴露出來:炒作項目助長了投機狂潮。

就連之前名人對流行 NFT 的狂熱支持也開始減弱——Travis Barker 和 Jimmy Fallon 等半年前還對 Bored Ape NFT 奉承的人,在同一周悄悄地在 Twitter 上刪除了他們的 Ape 個人資料。 NFT 紐約會議在時代廣場舉行,以假史努比狗狗為主角,似乎愚弄了數百名NFT 愛好者。

突然之間,曾經充滿熱情和興奮的 NFT 場景似乎陷入了螺旋式下降,隧道盡頭沒有光明。

拆除 NFT 紙牌屋

然而,並非所有業內人士都認為末日已經臨近。

加密貨幣資深人士會指出,市場在過去至少經歷了三次“加密冬天” 週期中,每次走​​出熊市都會創下另一次破紀錄的反彈。

對於許多人來說,這個週期性時期因禍得福,因為這是一個認真發展、創新不斷湧現的時期,因為市場上已經清除了空洞的項目和無用的東西。

Tib Palin,DRepublic 首席營銷官,即將推出的區塊鏈 MMORPG 的創造者 搖籃:物種起源指出,投機興趣的暫停可以為該行業提供更多喘息空間,以確定可行和可持續的項目,從而帶來真正的創新,幫助為區塊鏈行業奠定更堅實的基礎。

佩林指出了 2018 年至 2020 年初的最後一段看跌情緒,以了解該行業是如何創新的。

比特幣引入了技術改進, 以太幣 找到了一條通往 驗證的樁號,第二層協議開始出現,以提高加密貨幣的可擴展性和互操作性,以及去中心化金融(DEFI)行業突飛猛進。 他說:

“同樣,我們將看到少數公司致力於 NFT 開發,以在遊戲和元宇宙等領域構建去中心化應用程序的 Web3。 隨著噪音和炒作的減少,這些實際上會更容易獲得關注,甚至獲得資金來構建實際的解決方案。”

“當這些概念的證明成為人們可以使用的實際、可行的產品和服務時,它將創造基本面、效用和採用的融合,從而將熊市轉變為新的看漲週期情緒。”

面向 NFT 新時代的新 NFT 協議

對於 Cradles 遊戲開發團隊來說,新的 EIP-3664 NF他們為即將推出的遊戲開發的 T 協議是一件非常重要的事情。 Cradles 創始人 TY 相信,新的代幣標準將催生出一種新型的 NFT 代幣,這將改變人們對當前 NFT 模式的看法。

“NFT 幾乎與一些最早的加密貨幣一樣古老,但多年來它們的運作方式幾乎沒有改變。 現在大多數 NFT,無論是藝術收藏品、遊戲代幣還是所謂的元宇宙幣,都繼續使用最簡單形式的 NFT 協議——技術上要么是 ERC-721,要么是 ERC-1155。”

據TY 稱,最常見的ERC-721 NFT 協議為簡單的實用程序提供了合適的代幣,例如對實物物品進行代幣化,使其易於轉讓,同時提供輕鬆的所有權驗證,例如在收藏藝術品或房地產銷售中。

然而,早期的協議在可攜帶的數據方面極其有限,限制了它執行更複雜的功能。

因此,從這個意義上來說,NFT 是簡單且靜態的代幣——對於某些交易和用例很有用,但對於區塊鏈創新來說卻是一條死胡同。

更新的標準 ERC-1155,其開發者 Enjin 被稱為“以太坊的最終代幣標準”,這是一項改進,因為它允許 NFT 確定可通過智能合約部署的無限數量的不可替代和可替代物品。

但 TY 相信還有更多空間,也需要更多,他說:

“總結一下我們對 EIP-3664 所做的事情,我們希望允許開發人員創建本質上是模塊化的可定制代幣,允許用戶以無限多種方式組合、拆卸和組合組件來創建新的代幣。 將 NFT 從靜態轉變為可變。”

對於 Cradles 來說,這一新標準為區塊鏈遊戲開闢了一個全新的方面,允許開發者將所有與遊戲相關的屬性添加到合約中。

這一新標準的創建是為了直接解決 ERC-1155 的缺陷——無法支持所有可能的遊戲道具操作以及玩家無法查詢與智能合約相關的遊戲 NFT 的所有屬性。

Cradles 不想重新發明輪子,承認現有 NFT 協議已經成熟。 新的EIP-3664完全兼容ERC-1155,僅擴展了之前的標準,將NFT屬性分為四類,使所有遊戲道具、角色和操作模式都可以完全以智能合約的形式表示:

  • 一般多變;
  • 可轉讓; 
  • 可升級; 和
  • 可進化的。

還創建了通用屬性合約,並有可能根據遊戲邏輯出現不同的支持合約。

衰老效應的熵增加

除了 NFT 的技術升級允許幾乎無限制地操縱屬性以實現更多種類的遊戲之外,Cradles 還將使用 EIP-3664 協議來嘗試以前沒有遊戲成功做過的事情:實現熵增加虛擬遊戲世界。

對“熵增加”的一個更簡單的解釋是準確地 鏡子 現實世界中的時間和物理定律,每一個生命和非生命物質都必須不可避免地走向毀滅。

例如,人、動物、物品和物體都會老化和退化。 電子遊戲中復制得相當差的東西。

學術研究已經表明,時間效應(時間效應)會影響遊戲玩家的參與度。 許多現代遊戲都嘗試以不同的方式處理這種時間流逝效應。

在實時遊戲《泰拉瑞亞》中,他們只是將時間塊進行細分,其中現實世界的每一分鐘都相當於一個小時的遊戲時間。 在《天際》中,每一分鐘相當於20分鐘的遊戲時間,其中晝夜循環交換。

然而,所有這些處理時間的方法都只能給人一種時間流逝的錯覺,而沒有真正改變遊戲狀態及其元素。 換句話說,時間的處理是嚴格和靜態的,任何效果都只是表面上的實現。

在 Cradles 中,熵增加將被設計為使用 EIP-3664 NFT 協議的可進化屬性硬編碼到智能合約中。 由於遊戲是建立在區塊鏈上的,所以時間單位將簡單地通過新塊的創建來確定——基於塊時間的時間將是一種穩定的記錄方式(並增加熵)。

每個遊戲元素都是由 NFT 組件組成的——無論是可玩角色、NPC、他們穿的衣服、他們攜帶的武器,還是他們從遊戲中收穫的材料。

每個組件都會根據其智能合約中設置的屬性,隨著區塊時間的推移而演變。

“想像一下,如果不保養,劍就會生鏽,或者如果不維護,車輛和建築物就會年久失修。 或者,如果餵養不當,寵物會死得更快。 這種後果和不後果的實施激勵玩家積極參與虛擬宇宙環境,並找到一種共同維護世界的方法,否則世界就會崩潰。 這就是我們為 Cradles 設想的熵增世界”,TY 解釋道

如果這個想法能夠成功實施,它很可能是第一種符合的元宇宙類型 現實世界的物理 – 與目前大量的靜態虛擬世界非常不同。 毫不奇怪,一些區塊鏈技術專家已經將 Cradles 及其 EIP-3664 視為下一代區塊鏈技術未來的一瞥。

作為一款遊戲,《搖籃》反映了遊戲玩家本身的願望。 2021 年進行的一項研究 STRATIS主流區塊鏈平台發現,61%的受訪遊戲玩家表示遊戲的主要特點是其創新性和有趣的玩法。

除此之外,遊戲玩家對遊戲中草率的 NFT 實施表現出了強烈的反應(例如 育碧 NFT 決定遭到強烈反對),證明遊戲玩家對 NFT 投機不感興趣,但會歡迎任何能夠實現新的創新遊戲機制的新技術。

渴望擺脫所謂“投機”的本質玩賺錢對於NFT遊戲,Cradles更傾向於專注於為玩家開發新的體驗,並以“Play and Earn”為座右銘,強調遊戲性,將賺錢作為一種激勵,而不是首要目標。

Cradles 並沒有設置高成本的進入壁壘,而是打算成為第一個使用《魔獸世界》模式的基於訂閱的區塊鏈遊戲,玩家可以按月訂閱來玩。

遊戲中的所有 NFT 均可免費收集。 玩家可以自由收穫原材料,構建屬於自己的NFT。

該遊戲還引入了一種獨特的代幣系統,稱為“Stake Into NFT”(SIN),旨在通過解決舊代幣系統的問題,同時支持其未來的原生 CRDS 代幣來完善代幣經濟。

另一個第一,SIN 允許被動參與者將代幣質押到現有玩家 NFT 中,提升他們的屬性,以換取由此獲得的任何獎勵的份額。

例如,您可以將代幣投入強大玩家的稀有武器 NFT 中,指望該玩家表現得更好並獲得更多獎勵,然後與您分享。

搖籃的下一步是什麼?

Cradles 仍處於大力開發階段,但已經有越來越多的忠誠者社區在社交媒體渠道上傳播,他們自稱為“Cradians”。

在過去的一年裡,Cradles 取得了一個又一個里程碑。 2022年XNUMX月,成功關閉 5萬美元私人資金 本輪融資由 NFT 遊戲風險投資家 Animoca Brands 領投。

其他著名投資者包括資深遊戲巨頭和科技風險投資公司,如Huobi Ventures、Mirana Ventures、Folius Ventures、Everse Capital、Meteorite Labs、Spark Digital、Foresight Ventures、D1 Ventures、YOUBI Capital、AMPL Capital、Old Fashion、Aussie Capital 、Avocado Guild、 DUX、Unix Gaming、PathDAO、Infinity Force、Good Game Guild 和 PIF DAO.

今年,開發了一款迷你游戲來嘗試使用 EIP-3664 代幣,同時推出主要的 Cradles 遊戲。

在這款名為“No Fishing!”的遊戲中,名為“Dragontars”(可組合的 NFT 本身)的可玩角色相互競爭,以收集盡可能多的魚,同時超越其他試圖捕獲魚的人。

從本質上講,這是世界上第一個可組合的 NFT 項目,是不斷發展的 Cradians 社區的一個展示。 通過一個名為 龍星俱樂部,它已經通過了多次社區測試。 Dragontars 本身已被列入 豆腐NFT.

任何人都可以攜帶 Dragontar 並使用 Metacore 對其進行操作,Metacore 是 3664 個 NFT 的全新市場和工作場所,可在 www.metacorelabs.io/bsc/.

遊戲和元宇宙領域的 NFT 項目被正確地稱為 Web3 技術的先驅,但區分炒作和創新也很重要。 利用 NFT 的新項目的快速發展不應掩蓋少數基於真正獨特和真正創新理念的公司。

當熊市在牛市的陰影下撤退時,加密貨幣市場將感謝這些真正的先驅者。

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來源:https://beincrypto.com/how-nft-innovation-in-gameplay-will-turn-the-crypto-season-around-cradles/