Crypto Raiders 解釋了區塊鏈遊戲如何吸引 Web3 的新用戶

在 2021 年不可替代代幣 (NFT) 集會的高峰期,Axie Infinity 的創建者 Sky Mavis 像特洛伊木馬一樣捲入其中,並為區塊鏈遊戲創造了“即玩即賺”(P2E) 一詞。 Axie Infinity 在積累了 3 億美元的估值後越來越受歡迎,並穩定地將數百萬美元納入 Web3。 根據 Axie Infinity 聯合創始人 Aleksander Larsen 的說法,大約 50% 的 Axie Infinity 每日活躍用戶 (DAU) 在開始玩遊戲之前從未擁有過加密貨幣錢包。

結果,Web3 生態系統對利用遊戲作為吸引新進入者的方法的前景感到振奮。 儘管如此,大多數處於當前狀態的區塊鏈平台、協議和遊戲本質上都是複雜且難以導航的。 然而,實體正在出現,以減輕在進入 Web3 之前在生態系統中進行交互和入職的負擔和障礙。

Crypto Raiders 正是這樣做的。 29 月 6 日,該項目完成了 XNUMX 萬美元的種子輪融資,旨在進一步擴大其團隊和營銷策略。 通過從玩到賺到玩到擁有的轉變,Crypto Raiders 不再關注經濟激勵,而是更多地關注有趣的遊戲元素。

該項目旨在開發一個遊戲玩家不僅是玩家而且是資產所有者的環境。 為了進一步了解這種敘述的好處,Cointelegraph 與 CryptoRaiders Nick Kreupner、David Titarenco 和 Matt Powell 的創建者和聯合創始人討論了他們如何讓新的和傳統的遊戲玩家加入 Web3。

Cointelegraph:關於區塊鏈遊戲的措辭似乎存在爭議。 您如何定義和教育“玩到擁有”與“玩到賺”?

尼克克魯普納: 當我們想到玩賺錢時,“賺”這個詞的含義是,遊​​戲與其說是為了好玩,不如說是一種工作。 Play-to-own 是擁有遊戲內資產的革命性行為,通過這種方式,它變得更加有趣和社交。

大衛·蒂塔倫科: 是的,為了背負這一點,“玩和賺”有時會顛覆遊戲的樂趣並更多地專注於提取價值。

CT:社區往往受益於保持生態系統內的價值,幾乎就像數字國家一樣。 似乎許多 NFT 項目和區塊鏈遊戲都在採用治理代幣,但尚未執行。 Crypto Raiders 如何處理治理問題? 最大的挑戰是什麼?

NK: 在對 Solidity 代碼進行排序後,我們花了大約一周的時間完成治理。 決定要做什麼區塊鏈遊戲是很困難的。 社區有很多機會進行投票,這些機會很有價值,而無需重組仍然對玩家產生重大影響的整個遊戲。 例如,我們開放了一個投票,看看玩家想要什麼樣的藥水。 我們還使用治理投票協議,使持有一定數量的原生代幣 RAIDER 或與一定數量的地下城作戰的人能夠投票。 通過這種方式,我們知道那些真正有權利的人正在做出最終對他們影響最大的決定。

DT: 最大的挑戰是了解極限。 你不想讓一切民主化得太快,因為這通常會讓最大的持有者從某些提案中受益最多。 我們的目標是注意問題是如何構成的,並確保在一天結束時,它植根於獲得樂趣和對生態系統最好的。

CT:傳統遊戲和區塊鏈遊戲似乎共享一個公會形成元素,這對 Web3 的新進入者很有幫助。 Crypto Raiders 是否開始看到公會的形成,它如何影響玩家和遊戲的發展?

NK: 我們目前擁有超過 10,000 個 DAU 和超過 5,000 個獨特的錢包,因此我們看到了針對遊戲不同方面的公會的形成。 通常,他們是專門從事玩家對抗玩家 (PVP) 或農業的公會。

DT: 是的,這變成了一個在本質上更具社交性的元素,而不是為了實現目標的唯一目的。 由於我們不運營或打算運營租賃/獎學金模式,我們推動並倡導資產保持在較低的價格,以增加遊戲的可訪問性。

NK: 事實上,我們有一種模式,玩家只需提交用戶名和密碼即可訪問遊戲,而不是在區塊鏈上。 從本質上講,我們意識到新玩家和傳統玩家的風險厭惡程度較低,並且可能希望在投資之前體驗遊戲。 我們希望在玩遊戲的過程中,他們有能力想了解更多關於區塊鍊和 Web3 的知識。

馬特鮑威爾: 是的,隨著遊戲的發展,我們看到公會緊密地形成了強大的紐帶。 其中一個,特別是 FLAG,擁有 2,200 名強大的玩家,他們彼此共享資源以進行突襲。 但是,除了遊戲之外,Crypto Raiders 還有一個強大的社交方面。 在 Twitter 上,您可以找到世界各地不同地方的球員的照片 作戰 與#RaidersInTheWild

CT:那麼,在較少關注金融元素的情況下,CryptoRaiders 中是否有任何代幣發行?

NK: 是的,有兩種代幣:RAIDER,類似於 Axie Infinity 的治理代幣 Axie Infinity(AXS)。 RAIDER 是 Crypto Raiders 的治理代幣,是一種空投給遊戲內資產所有者的代幣。 AURUM 是遊戲中的金幣/實用工具,您可以在遊戲中使用它來做所有事情。

CT:除了它們在遊戲中的實用性之外,持有或獲得它們有什麼好處嗎?

NK: 如前所述,AURUM 是玩家需要在遊戲中或在遊戲內進行互動和交易的遊戲內金幣。 我們還推出了我們自己的旅行物品商人,一個旅行購買最好的遊戲物品的遊戲角色和一個拍賣行,以便玩家能夠輕鬆地將他們最稀有的物品進行拍賣或出售。 我們的目標是將所有東西都保留在內部和遊戲中,因為有很多價值可以通過物品流動。 在啟動我們自己的市場時,通常會流向二級市場(如 OpenSea)的 2.5% 費用現在將留在 RAIDER 生態系統中。 持有 RAIDER 還可以讓持有者空投 RAIDER 戰鬥通行證,從而獲得更多化妝品。

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CT:讓我們談談 6 萬美元的種子輪融資。 我讀到你們都在分配資源來擴大團隊。 您能否詳細談談這對 Crypto Raiders 的開發意味著什麼?

NK: 我們打算擴大我們的 24 人團隊,並投資於擴大營銷和增長,獲得 Twitch Streamers 的社交影響力,這使我們能夠與大多數 NFT 遊戲相反。 在大多數傳統的 NFT 遊戲中,你被賣 NFT,然後賣掉 NFT 土地,它逐漸成為玩家需要不斷購買才能參與的東西。 我們將確保您在遊戲中所需的一切都在遊戲中,而不是需要購買才能參與和成長。

區塊鏈遊戲已經開始發生革命性變化,並引發圍繞“玩-賺”和“玩-擁有”之間範式的討論。 這些模型已經達到了它們的目的,並有效地讓許多初次使用加密貨幣和 Web3 的用戶加入了進來。 隨著 Web3 原生平台開始減少使用障礙,它增加了該技術的可訪問性和包容性,讓那些視而不見的人能夠投入其中。

這裡表達的觀點和觀點僅僅是作者的觀點和觀點,並不一定反映Cointelegraph.com的觀點。 每一次投資和交易都涉及風險,您應該在做出決定時進行自己的研究。