基於區塊鏈的 Metaverse 和加密遊戲在加密寒冬中保持彈性

Crypto Gaming

最近的加密貨幣寒冬使加密貨幣市場的許多知名參與者目睹了巨大的逆風。 在如此脆弱的情況下,行業內的幾個行業保持了自己的位置——即使沒有向上移動,至少也沒有放棄。 基於區塊鏈的這些領域包括遊戲和元界相關項目。 

去中心化應用程序數據聚合器 DappRadar 報告稱,遊戲和元界項目是該行業的彈性參與者之一。 整個行業在上個季度共籌集了約 1.3 億美元。 

加密遊戲的增長擊敗了 AAA 遊戲公司

基於以太坊的多鍊網絡 Skale 的首席執行官 Jack O'Holleran 表示,GameFi 有一個不斷發展的模型,這可能會使現有的 AAA 遊戲公司在他們面前變得微不足道。 

儘管具有令人印象深刻的增長潛力,但要獲得可持續的 GameFi 模型並不容易。 在這些挑戰中,鑑於汽油費以及購買、擁有和交易不可替代代幣的複雜性,用戶體驗位居榜首。 

O'Holleran 指出,每次當用戶進行交易觸發智能合約時,對其收費可能不會成為“不鼓勵玩”。 他建議,為了吸引大眾市場,需要在可用性方面做很多工作。 

每日活躍用戶大幅增長 

除了與可用性相關的挑戰外,Web3 遊戲中幾乎一半的區塊鏈活動在上個季度佔據了多達 50 個網絡。 DappRadar 數據還強調,僅在 912 月份,遊戲智能合約每天就見證了大約 XNUMXK 的唯一活躍錢包。 

一位分析師表示,隨著不同代幣模型的發展,不同的新興經濟體具有不同的分配機制。 這些模型是時間相關的,因為只有在開放的全球市場中,系統將適合和長期可靠的操作系統才能明確。 

Play-to-earn (P2E) 模式是最常見的 遊戲 玩家賺取代幣和不可替代代幣(NFT)的商業模式。 其他此類模型包括玩到擁有 (P2O)——與 P2E 更相似,但包含更多細節——它為玩家提供所有權證明,作為點對點交易的獎勵。 

加密遊戲的未來展望

Absolute Reports 分析發現,GameFi 項目可能會在未來六年內出現顯著增長。 特別是 P2E 業務預計將在同一任期內籌集高達 2.8 億美元的資金,複合年增長率超過 20%。 

同時,儘管基於區塊鏈的遊戲越來越受歡迎和採用,但 AAA 遊戲也成為新興工作室的標誌。 涉及高預算和高知名度的遊戲主要由大型發行商製作和發行。 

資料來源:https://www.thecoinrepublic.com/2022/11/12/blockchain-based-metaverse-and-crypto-gaming-stayed-resilient-amidst-crypto-winter/