值得關注的 4 個加密貨幣“新興敘事”:貿易公司

儘管加密貨幣崩潰和價格下跌充滿了多事之秋,但加密貨幣交易公司 Cumberland 的高級研究分析師 Steven Goulden 指出,2023 年加密貨幣領域出現了幾個“萌芽”。

在 14 月 24 日發布的一份長達 2023 頁的“年度回顧”報告中,Goulden 表示他在 24 年看到了四種“新興敘事”,它們將在未來 XNUMX 到 XNUMX 個月內為加密貨幣帶來“重大進展”。

其中包括不可替代代幣 (NFT) 成為標記品牌知識產權 (IP) 的“首選方法”,Web3 應用程序和遊戲變得“真正流行”,而比特幣 (BTC) 和以太 (ETH) 可能會更普遍地用作國家的儲備資產。

Goulden 爭辯說,雖然 NFT 到目前為止“主要局限於藝術領域”,但他認為 NFT 的下一步將在於 NFT 與品牌知識產權的結合。

分析師指出,許多非 Web3 公司已經在 將 IP 貨幣化並提高客戶參與度 使用 NFT。

其中包括 Starkbucks 與 Polygon 為星巴克顧客生成 NFT,耐克推出的Swoosh, 這使用戶能夠設計定制的運動鞋 NFT。

“聽這些公司談論 Web3 計劃,很明顯他們將與客戶和粉絲的數字互動視為零售體驗的一個新方面,”Goulden 說。

他還指出,“向零售用戶出售 NFT 有可能產生實質性的高利潤收入。” 耐克就是一個教科書般的例子, 僅數字運動鞋一項就創造了 200 億美元的收入。 分析師預計 Polygon 的 MATIC、LooksRare 的 LOOK 和 0xmon 的 XMON 代幣將在這方面處於領先地位。

Nike 和 RTFKT 的 CryptoKicks 數字鞋。 資料來源:耐克。

這位 Cumberland 分析師還表示,NFT 將成為“將 IP 代幣化的首選方法”,並表示如今企業資產負債表上存在約 80 萬億美元的無形資產。

現實世界的實用應用程序獲得牽引力

Goulden 還認為,提供“現實世界效用”的 Web3 平台的採用將在 2023 年開始受到關注,他承認迄今為止打破 Web2 壟斷“極具挑戰性”:

“現實情況是,構建和引導此類項目需要時間,因此我們預計材料牽引力可能需要 12 個月以上,而真正的用戶採用可能需要 2-5 年。”

Goulden 強調的一些“真正有用的現實世界”平台包括 IT 招聘平台 Braintrust、物聯網協議 Helium、GPU 渲染服務 Render、全球地圖項目 Hivemapper 和拼車應用 Teleport。

吸引“嚴肅”遊戲玩家的 Web3 遊戲

該分析師還對 Web3 遊戲市場持樂觀態度,指出全球約有 200 億遊戲玩家,其中 200 億是“嚴肅”遊戲玩家——代表著 300-XNUMX 億美元的潛在市場總額。

“[...] 然而,這些用戶通常不擁有遊戲內物品,並且對這些遊戲生態系統幾乎沒有控制權或治理權,”Goulden 說。

相關新聞: 5 年值得關注的 2023 種加密貨幣

Goulden 表示,基於區塊鏈的遊戲的即玩即賺方面將為開發者帶來可觀的盈利能力,但他補充說,因為“構建 2A(最高質量的大片)遊戲需要大約 3-3 年的時間”,我們可能會贏直到 2023 年或 2024 年才會看到“成為明星的 WebXNUMX 遊戲”。

Web3 遊戲市場數據。 資源: 真菌。

BTC 和 ETH 作為儲備資產

最後,這位研究分析師建議,應密切關注 BTC 和 ETH 作為儲備資產的潛在作用,尤其是對於專注於出口的國家而言。

古爾登說,世界上許多高出口國可能會選擇 用另類資產儲備儲備 例如加密貨幣而不是美國國庫券作為一種手段 壓低本國貨幣對美元的匯率.

“即使中央銀行對 BTC 或 ETH 的小額撥款也將是重大的,並可能導致其他出口國效仿。”