Square Enix 計劃在 2022 年加大對區塊鏈遊戲的投資

世界上最著名的遊戲公司之一打算今年擴大其在基於區塊鏈的遊戲領域的足跡。

Square Enix 總裁 Yosuke Matsuda 在 1 月 XNUMX 日的一封信中花了大部分時間討論他所謂的“去中心化遊戲”,並指出“我希望這成為未來游戲的主要趨勢。”

“如果我們將游戲玩家和遊戲提供商通過成品遊戲聯繫起來的單向關係稱為“中心化遊戲”來與去中心化遊戲進行對比,那麼除了中心化遊戲之外,將去中心化遊戲納入我們的投資組合將是從 2022 年開始,這是我們的一個重大戰略主題,”他寫道,並補充說:

“支持區塊鏈遊戲的基本技術已經存在,並且在過去幾年中,社會對加密資產的認識和接受度有所提高。 我們將密切關注這個領域的社會變化,同時聽取眾多用戶的意見,並相應地加大力度發展業務,著眼於未來可能發行我們自己的代幣。”

松田的信並不完全是對不可替代的代幣或 NFT 的完全認可,因為他曾寫道:“我們確實觀察到了基於 NFT 的數字商品交易過熱並帶有一些投機色彩的例子,無論觀察到的情況如何所提供內容的價值。”

“這顯然不是一個理想的情況,但我希望看到數字商品交易的最終規模合適,因為它們在公眾中變得越來越普遍,每個可用內容的價值都被更正為它們的真實估計價值,並且我希望它們變得像實物交易一樣熟悉,”他繼續道。

儘管如此,這是遊戲公司的一個值得注意的聲明,以其長期運行的最終幻想角色扮演遊戲系列而聞名。 遊戲媒體週六早上的報導表明,一些史克威爾艾尼克斯的粉絲對這些聲明並不滿意,鑑於最近主流遊戲製造商涉足 NFT 水域的負面反應,這可能並不令人驚訝。 

正如 Kotaku 先前報導的那樣,Square Enix 於去年春天首次公開使用 NFT,當時該公司與一家名為 Double Jump Tokyo 的區塊鏈初創公司合作。 該公告似乎也引發了對 Square Enix 方向的擔憂。

在他的信中,松田承認 NFT 對其客戶群中的一些參與者將繼續存在爭議。

他寫道:“我意識到,一些‘為了好玩而玩’並且目前佔大多數玩家的人對這些新趨勢表示保留,這是可以理解的。” “然而,我相信會有一定數量的人的動機是‘為了貢獻’,我的意思是幫助讓遊戲更精彩。”

正如 The Block 先前報導的那樣,區塊鏈遊戲部門今年吸引了顯著的風險投資,包括 Forte 在 750 月份的 XNUMX 億美元融資。 

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資料來源:https://www.theblockcrypto.com/post/128874/square-enix-plans-to-invest-more-in-blockchain-gaming-in-2022?utm_source=rss&utm_medium=rss