Minecraft 沒有區塊鏈集成

《我的世界》背後的瑞典遊戲開發商 Mojang Studios 表示,區塊鏈或 NFT 技術「無法整合到客戶端和伺服器應用程式中」。

Minecraft 不會整合區塊鏈和 NFT

創建 Minecraft 的公司已經徹底關閉了將區塊鏈和 NFT 整合到遊戲中的可能性。 

該公司部落格解釋:

「雖然我們正在更新 Minecraft 使用指南,以便為新技術提供更準確的指導,但我們想藉此機會分享我們的觀點,即我們通常不會支援或允許 NFT 與 Minecraft 的整合」。

幾個月以來,一直有傳言稱《我的世界》遲早會追隨現在似乎已成為遊戲開發者時尚的做法:尋求整合 NFT 和區塊鏈的解決方案。

在這篇冗長的文章中,該公司詳細解釋了 NFT 的根本原理 與遊戲中合作與協作的價值觀相悖 因為虛擬資源本質上是極為稀有的收藏品。

Mojang工作室 開發者解釋:

「在我們的《我的世界》使用指南中,我們概述了伺服器擁有者如何收取存取費用,並且所有玩家都應該有權存取相同的功能。 我們制定這些規則是為了確保 Minecraft 仍然是一個每個人都可以存取相同內容的社群。 然而,NFT 可能會創建與我們的準則和 Minecraft 精神相衝突的稀缺和排斥模型。”

迄今為止,Mojang 已售出 238百萬份 《我的世界》的銷量比其他任何電玩遊戲都高。 緊接著《我的世界》銷售之後的是《俠盜獵車手 V》(165 億份)、《俄羅斯方塊》(100 億份)和《Wii Sports》(82.9 萬份)等暢銷遊戲。

Mojang Studios 決定不隨波逐流

相較之下,這項消息發布之際,從 Ubisoft、Square Enix 到 Konami 等幾乎所有其他主要遊戲開發商都在其最暢銷的遊戲中嘗試 NFT 和區塊鏈實施。 

Square Enix 本身剛剛宣布將於2023 年初發布其NFT 貼紙系列。該公司是從一開始就堅信不可替代代幣和元宇宙的公司之一,並於2020 年及更早的時候在以太坊上開發了The Sandbox今年宣布計劃將《地下城圍攻》系列引入基於 NFT 的遊戲世界。 

今年XNUMX月,決定將《古墓奇兵》遊戲賣給三個工作室,專門資助NFT計畫。

最近的一項研究 2021 年 197 月,根據對遊戲界 58 名主要玩家的採訪,發現 48% 的玩家開始使用區塊鏈來開發遊戲。 此外,根據同一項研究,其中 XNUMX% 的人會將 NFT 元素融入他們的遊戲中。

但這似乎並不讓 Mojang 擔心,Mojang 已經明確表示反對在其開發的最受歡迎的遊戲中可能實現 NFT。 他們表示,將 NFT 引入 Minecraft 的心態將會影響玩家對遊戲的長期享受。 

此外,根據 Mojang 的說法,不可替代的代幣及其估值會分散社區參與者的注意力 遊戲的具體目的.

這一立場似乎也是對育碧收到的許多批評的回應,育碧最近幾週已將NFT 納入其一些最受歡迎的遊戲中,根據一些早期估計,這種新穎性根本沒有產生預期的結果,甚至從經濟回報來看。


來源:https://en.cryptonomist.ch/2022/07/21/no-blockchain-integration-for-minecraft/