Bluzelle 的 Pavel Bains 表示,遊戲就是體驗,而與區塊鏈的融合增強了這一點

Pavel Bains 認為,讓大眾用戶參與區塊鏈遊戲的最佳方式是從小處著手,然後有機地發展。

遊戲一直是一種流行的消遣方式,隨著區塊鏈技術的出現,它變得更加身臨其境和引人入勝。 根據 帕維爾·貝恩斯作為 Bluzelle 的聯合創始人和經驗豐富的遊戲行業資深人士,遊戲和區塊鏈技術的融合提升了整體遊戲體驗。 Bains 曾與一些最大的遊戲巨頭合作,例如 Disney Interactive 和 Electronic Arts,他在該行業的經驗無與倫比。

在這次採訪中,貝恩斯分享了他對從 Web2 遊戲品牌到 Web3,區塊鏈遊戲的未來,以及 布魯澤爾的 未來幾年的願景。 他還討論了區塊鏈遊戲在 Web3 中吸引大量用戶的潛力,以及遊戲領域的早期建設者應該關注的重點。 貝恩斯的見解為任何對遊戲行業感興趣的人提供了寶貴的信息,也為區塊鏈技術革新該行業的潛力提供了寶貴的信息。

您與 EA 和迪士尼等遊戲巨頭合作的經歷非常棒。 您是否看到從 Web2 遊戲品牌到 Web3 的範式轉變?

貝恩斯: Web 2 遊戲品牌長期以來一直佔據主導地位,並將繼續佔據主導地位。 然而,我們將看到新的遊戲品牌出現在 Web3 領域,就像社交媒體和移動遊戲所發生的那樣。 基於主機的遊戲品牌需要幫助才能跟上社交和移動遊戲不斷變化的格局,這導致了 Zynga 和 Supercell 等新遊戲品牌的崛起。 同樣,我們預計隨著技術的發展會出現新的 Web3 遊戲品牌。

您是如何參與 Bluzelle 的,您如何看待公司在未來幾年的發展?

貝恩斯:我與首席技術官 Neeraj 共同創立了 Bluzelle。 他設想一個去中心化的未來需要 分散存儲,我們一直以這種願景構建 Bluzelle。 在接下來的幾年裡,我們設想 Bluzelle 成為 web3 遊戲發行商,就像 Supercell 為手機遊戲所做的那樣。 我們正在適應行業不斷變化的格局,並認識到消費產品的重要性,尤其是隨著 NFT 和遊戲資產的興起。 憑藉我們在遊戲方面的背景,我們有能力創建 GameFi 鏈,這將成為 web3 遊戲領域的重要參與者。

目前,Cosmos 以 DeFi 為中心,使應用程序能夠解決金融服務問題。 您在哪裡看到區塊鏈遊戲獲得牽引力?

貝恩斯:DeFi 對 Cosmos 來說是一個很好的開端,因為它吸引了現有用戶和想要在 Cosmos 生態系統中做更多事情的新用戶。 NFT 和遊戲是用戶感興趣的兩個部分,可以提供巨大的吸引力。 區塊鏈遊戲將在未來幾年獲得巨大的發展勢頭,尤其是隨著技術的發展和開發人員創造新的創新遊戲。

通過將 Bluzelle 作為 Cosmos 應用鏈推出,您想實現什麼?

貝恩斯:我們將 Cosmos 視為未來幾年不斷發展的生態系統,而 Bluzelle 可以在該生態系統的遊戲領域發揮重要作用。 通過將 Bluzelle 作為 Cosmos 應用鏈推出,我們可以為遊戲資產和 NFT 提供安全且去中心化的數據庫,這將是高需求的。

市場看跌,但區塊鏈遊戲會獲得動力嗎? 您對區塊鏈遊戲在 Web3 中吸引大量用戶有何看法?

貝恩斯:區塊鏈技術的獨特之處在於它通常從零用戶或大量湧入的用戶開始。 然而,讓大眾用戶加入區塊鏈遊戲的最佳方式是從小處著手並有機地發展。 我們可以通過建立強大的社區並為用戶提供價值來擴展和吸引新用戶。 重要的是首先要專注於打造一款出色的產品,而不是試圖通過炒作來吸引用戶。

我們聽說過 Gamma 4。這個遊戲項目與該領域的現有玩家相比有何獨特之處?

貝恩斯:Gamma 4 與遊戲行業其他玩家的不同之處在於我們的遊戲旨在提供樂趣。 與許多將特性和功能置於用戶體驗之上的現有遊戲不同,遊戲首先應該是令人愉快的。 借助 Gamma 4,我們正在利用我們在遊戲行業的專業知識來創建人們想要玩的遊戲。

你想給遊戲領域的早期建設者什麼建議?

貝恩斯:如果您是希望進入遊戲行業的早期開發者,我建議您在中型或大型開發工作室積累遊戲開發經驗。 只有在首先了解製作有趣和引人入勝的遊戲需要什麼之後,才能衝入 Web3 遊戲。 遊戲是內容,而內容是由人才驅動的。 這不僅僅是您可以外包或破解的技術。 就像拍電影一樣; 如果你的編劇不合格,導演沒有才華,努力和金錢是解決不了問題的。 

總之,對 Bluzelle 聯合創始人 Pavel Bains 的採訪為令人興奮的區塊鏈遊戲世界提供了寶貴的見解。 Bains 之前與遊戲巨頭合作的經驗以及他對去中心化未來的願景促成了 Bluzelle 對 GameFi 的創新方法。 由於 NFT 和遊戲資產存儲在 Bluzelle 上,該公司在遊戲方面的背景使其具備為 Web3 遊戲創建生態系統的專業知識。 看看 Bluzelle 如何繼續顛覆行業,以及他們如何在未來為遊戲玩家創造獨特的體驗,將會很有趣。



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朱莉婭·薩科維奇(Julia Sakovich)

朱莉婭獲得跨文化傳播專業的文憑後,繼續攻讀經濟學和管理學碩士學位。 被創新技術所吸引,茱莉亞(Julia)熱情地探索了相信他們具有改變我們生活各個領域的能力的新興技術。

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