工作室高層表示,遊戲產業將擁有「區塊鏈連結」的未來

隨著區塊鏈慢慢進入電玩產業,產業資深人士和非同質代幣(NFT)區塊鏈WAX的高層相信,未來遊戲和區塊鏈網路之間將會有更多的聯繫。

在 Cointelegraph 的採訪中,WAX 發行負責人 David Kim 和 WAX Studios 遊戲工作室負責人 Michael Rubinelli 分享了他們對 NFT、元宇宙和區塊鏈遊戲的見解。

據金說,儘管 在 Google 上的搜尋興趣較低、遊戲、虛擬宇宙和 NFT 的參與並未消亡。 他表示:“在 WAX 區塊鏈上,我們看到 4 年第四季度初的銷售交易數量翻了一番,此後一直保持在較高水平。”

“我不確定‘炒作’是否會回升,但我們相信,從長遠來看,隨著實用性的增加和安全擔憂的緩解,人們對元宇宙和 NFT 的興趣和參與將無限增長。”

另一方面,當被問及未來的發展時 邊玩邊賺錢 (P2E) 遊戲模式Rubinelli 將 P2E 實作與遊戲中免費遊戲和微交易的採用進行了比較。 這位遊戲高層在遊戲產業工作了 20 多年,他認為類似的模式正在上演。

「我們堅信,未來幾年內,大多數遊戲都會包含一些邊玩邊賺錢的元素。 其中大部分將與區塊鏈連接,但不會完全在區塊鏈上運行。”

在2021年的報告中 由區塊鏈遊戲聯盟發布一項調查顯示,當被問及未來兩年區塊鏈產業可能在多大程度上利用區塊鏈時,許多受訪者與 WAX 高層有著相同的看法。

資料來源:區塊鏈遊戲聯盟 2021 年調查報告

談到區塊鏈遊戲面臨的挑戰,Rubinelli 提到可擴展性仍然是一個主要問題。 「目前最大的挑戰是大多數區塊鏈缺乏擴展能力,」他說。

相關新聞: 報告:Axie Infinity 佔 2021 年區塊鏈遊戲 NFT 交易的近三分之二

這位遊戲資深人士指出,Layer2 解決方案無法擴展,除非它們「100% 專用於單一遊戲,例如 Ronin for Axie Infinity」。 他還提到,當《Sunflower Farmers》遊戲的用戶群成長時,「它讓 Polygon 陷入停滯」。

關於電子競技,David Kim 提到,WAX 上可玩的大多數遊戲「太簡單,無法適應電子競技」。 不過,WAX 高層指出,有些遊戲正在開發中,可以改編成電競。

「目前正在開發多種區塊鏈連接遊戲,著眼於電子競技。 其中包括《爐石戰記》中的卡牌戰鬥遊戲(如 Skyweaver)、大逃殺遊戲(如 Hodlgod)以及基於團隊的第一人稱射擊遊戲(如 The Forge Arena)。” 

Kim指出,電競遊戲需要更多時間來開發。 Kim表示,距離《Alien Worlds》、《Splinterlands》和《Axie Infinity》證明區塊鏈遊戲可以吸引大量玩家僅過了9個月。 「在這麼長的時間內,你無法開發出電子競技所需的複雜遊戲機制,」他補充道。