最終幻想製造商 Square Enix 重申專注於區塊鏈遊戲

即使加密貨幣市場仍然低迷,許多視頻遊戲愛好者大聲疾呼 反對 NFT 在遊戲中的潛力,一家主要的遊戲發行商仍然專注於 Web3 遊戲:Square Enix,《最終幻想》和《勇者鬥惡龍》等主要特許經營權的創造者。

這家日本公司在過去幾年中逐漸增加了在 Web3 領域的投資和影響力,並在松田洋介總裁的 2023年年度新年賀詞,他解釋說,Square Enix 在其新業務開發工作中“最專注於”以區塊鍊為動力的遊戲。

Matsuda 寫道,Square Enix 正在開發基於原創 IP 而不是現有特許經營權的“多款區塊鏈遊戲”,該公司計劃在今年發布更多遊戲。 該公司還在考慮圍繞區塊鏈的投資機會。 “[我們]將繼續投資有前途的企業,無論我們是在日本還是在國外,”他寫道。

Matsuda 的信強調了 Web3 一詞的使用越來越多,他寫道,這個詞已經成為“商人中根深蒂固的流行語”。 不過,他也指出了 2022 年出現的市場挑戰,包括 加密貨幣交易所 FTX 崩潰 XNUMX月及隨後的行業傳染.

“區塊鏈一直是令人興奮的對象,也是動蕩的根源,”松田解釋說,“但在後視鏡中,我們希望區塊鏈遊戲能夠在 2023 年過渡到一個新的增長階段。”

對區塊鏈技術的興趣不斷上升 松田年度信件的中流砥柱 近年來,Square Enix 一路上加大了在該領域的動作。

XNUMX 月,Square Enix 宣布其首款原創遊戲圍繞 以太幣 NFT, 稱為共生. 它將於今年春天推出,是一種具有講故事元素的“數字收藏藝術體驗”。 該公司 最近發推文 “遊戲玩法圍繞著選擇是壟斷還是[共享]”信息與其他玩家展開。

Square Enix 最近還宣布將成為 跨越時代,一款基於 多邊形投資比特幣遊戲初創公司 西伯利亞。 它也是 2020年投資元宇宙遊戲The Sandbox,去年透露了計劃 恢復其休眠的地牢圍攻財產 作為 The Sandbox 中的遊戲內體驗。

同樣在去年,Square Enix 宣布計劃 發布最終幻想 NFT 通過恩金的 波爾卡圓點基於 Efinity 的平台。 NFT 基於流行遊戲《最終幻想 VII》,並與將於今年發布的實體交易卡和玩具相關聯。

去年五月,Square Enix 賣掉了三個內部工作室 連同主要的特許經營權——包括古墓麗影和殺出重圍——以 300 億美元的價格賣給了 Embracer Group。 該出版商表示,此次出售將有利於其不斷推進區塊鏈遊戲。

Square Enix 是少數致力於發展區塊鏈領域的主要傳統遊戲發行商之一。 育碧是刺客信條和舞力全開的開發商, 投資並與 許多加密遊戲工作室,以及 發布了第一個遊戲內 NFT 物品 2021 年底的大型特許經營遊戲《幽靈行動:斷點》。

與此同時,Take-Two Interactive——Rockstar Games 和 2K Games 的發行商,分別是 Grand Theft Auto 和 NBA 2K 的開發商——已經 推入 NFT 空間 通過 它的休閒遊戲工作室Zynga. 兩次 還投資了地平線遊戲工作室 與 Ubisoft 並駕齊驅,但 Rockstar Games 從那以後 禁止使用 NFT 在俠盜獵車手 V 服務器上。

Web3 的擁護者認為,NFT——或代表獨特物品所有權的代幣——可以推動分散的、玩家擁有的遊戲經濟,並通過轉售物品並可能在多個遊戲中使用它們的能力使玩家受益。

不過很多遊戲玩家 已退回 反對 Web3 遊戲和 NFT 收藏品的興起,指出加密行業中的騙局、許多早期 Web3 遊戲示例的簡單遊戲玩法以及推高某些資產價格的投機需求。

松田在他的信中強調了過去圍繞 NFT 的投機狂潮,但他寫道,他認為對貨幣化的關注將讓位於對 NFT 對遊戲玩家的預期功能優勢的日益增長的看法。

“在加密貨幣行業發生上述動蕩之後,現在有一種趨勢將區塊鏈技術視為達到目的的一種手段,並討論需要發生什麼才能實現為客戶提供新體驗和興奮的目的, “ 他寫了。 “我認為這是對行業未來發展非常有利的發展。”

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資料來源:https://decrypt.co/118257/final-fantasy-maker-square-enix-reaffirms-focus-blockchain-games