BSV 區塊鏈讓我們能夠與產業巨頭競爭:Champions TCG 的 Miles Malec

集換式卡牌遊戲產業規模龐大,每月活躍玩家超過 100 億。 然而,擁有數十億美元資金的遊戲巨頭佔據了主導地位。 作為新進入者,Champions TCG 正在利用 BSV 區塊鏈網路的低費用來競爭。

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創辦人 Miles Malec 出席了在紐約舉行的 Unbounded Capital 投資者高峰會,投資者和創新者齊聚一堂,討論區塊鏈、遊戲、數位資產、Web3 等。 在演講中,他討論了 Champions TCG(之前稱為 CoOM Battles)的發展,以及使用 HandCash 如何為他的公司帶來競爭優勢。

「我們剛剛將一百萬張卡放到鏈上; 我們售出了大約 250,000 萬張卡片。 一切進展順利——它們很快就被搶購一空,而且看起來還不錯。」Malec 告訴 CoinGeek Backstage 記者 Becky Liggero。

Champions TCG 在 BSV 區塊鏈上擁有 XNUMX 萬張卡,保持著公共區塊鏈上最大的 NFT 收藏記錄。

Malec 表示,這一切只有在 BSV 區塊鏈上才有可能實現。 Champions TCG 無需列印卡片並郵寄至全球; “我們能夠以千分之一便士的價格將它們放到鏈上。”

「它讓像我們這樣的 4-5 人的小團隊能夠與暴雪和威世智等該領域的一些巨頭競爭,這些巨頭每年的收入高達 7 億美元,」他說。

Champions TCG 一直瞄準零售遊戲商店,將其納入其平台。 店主無需投入任何資金或持有任何庫存,這使得入職變得更容易。 該公司的利潤分享模式有利於客戶並轉嫁特許權使用費。 憑藉 BSV 區塊鏈的低費用,Champions TCG 還可以將成本效率傳遞給這些客戶。

馬萊克一路走來學到的一個重要教訓是讓他的公司與「加密貨幣」術語區分開來。 他說,一旦客戶聽到「比特幣、錢包或鑄幣廠」這樣的術語,他們就會退縮。

「我們試圖成為後台的管道,允許用戶使用信用卡購買,我們負責後端的所有區塊鏈內容,」他透露。

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來源:https://coingeek.com/bsv-blockchain-allows-us-to-compete-with-industry-titans-champions-tcg-miles-malec-video/