萬代南夢宮高管:區塊鏈將成為亞洲遊戲的“標準”

萬代南夢宮(Bandai Namco)是一家日本遊戲發行商,推出了《Elden Ring》、《黑暗靈魂》以及《鐵拳》和《吃豆人》等復古經典遊戲,並繼續在亞洲市場的移動區塊鏈遊戲領域進行研發。

Bandai Namco 的企業發展高級副總裁 Karim Farghaly 在接受採訪時分享了他對區塊鏈在視頻遊戲中的潛在作用的立場,以及該工作室在加密世界中的探索。 解碼 本週在拉斯維加斯舉行的電子競技和遊戲商業高峰會。

Farghaly 在 Bandai Namco 的美國部門工作了八年多,他表示該發行商正在研究如何將區塊鏈整合融入其以行動為中心的商業模式。

「我們已經在內部涉足研究如何 Web3 基礎設施可以發揮作用,」法加利告訴 解碼。 “從亞洲的角度來看,我透過我們的企業規劃與東京的一個團隊密切合作,該團隊考慮這些事情以及西方市場和亞洲市場在 Web3 方面的差異。”

「Web3 絕對不會像西方和亞洲遊戲玩家那樣產生強烈反對,」Farghaly 補充道。 “我認為最有可能的是,第一批在 Web3 和加密領域取得成功並開始吸引大量受眾的遊戲將出現在亞洲——這是我個人的觀點。” 

在亞洲,區塊鏈遊戲的污名減少意味著更多的活動。 到目前為止,這已被證明是正確的,而且還有更多 大型出版商 日本和韓國比西方國家更積極開發區塊鏈遊戲。 

「那裡正在發生更多事情,」法加利談到亞洲的區塊鏈遊戲活動時說道。 

「對我們來說,這有點具有挑戰性,因為 Web3 總體上遭到了強烈反對。 我有點驚訝,因為我知道有一些大 IP 也在關注 Web3 領域。” 

Like 世嘉類似地,Bandai Namco 也與區塊鏈公司 Double Jump.Tokyo 合作開發區塊鏈遊戲。 今年夏天,萬代南夢宮推出了一款由人工智慧驅動的虛擬寵物遊戲,名為 龍藏,玩家可以擁有自己的 Ryu 生物 的NFT

Ryu NFT 存在於 綠洲 區塊鏈。 Bandai Namco 投資了 Oasys、Sega 和 育碧 也致力於在 Oasys 鏈上建造專案。

「我們透過日本的創投基金投資了幾家 Web3 公司,」Farghaly 說道,他指的是 Oasys 以及 雙人跳.東京、Web3社群平台 高第精靈,一家 NFT 穿戴式裝置公司。

Farghaly 在區塊鏈遊戲中看到了獨特的價值主張,特別是對於他稱之為遊戲世界「鯨魚」的人。

「擁有數位資產,以及交易該資產、出售該資產、長期保留該資產的能力......我認為這對遊戲玩家來說非常有趣,尤其是傾向於在遊戲中花錢的遊戲玩家, 」法加利告訴 解碼

法加利也認為,行動遊戲領域將引領潮流。

「行動裝置可能會更快地推動 Web3 和加密貨幣,因為現在你擁有了 iOS 和加密貨幣的結合 谷歌 允許你取出資產並鑄造它,」法加利說。 

「我認為我們會看到這一點比其他任何事情都重要。 所以行動端可能領先一點,PC端也會有,但沒有多平台的PC就只是PC。 歸根結底,這可能不是我們關注觀眾的地方。” 

瑞安·小澤編輯。

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來源:https://decrypt.co/203391/blockchain-will-be-standard-in-gaming-in-asia