區塊鏈遊戲:未來會怎樣

2022 年對於區塊鏈遊戲行業來說是具有里程碑意義的一年。 隨著即玩即賺 (P2E) 遊戲的衰落,區塊鏈遊戲出現了嚴重的分歧,所有曾經的大型項目在 90 年期間都損失了超過 2022% 的市值。

其他與遊戲相關的投機資產也存在類似的下降趨勢——最顯著的是屬於尚未發布的遊戲的虛擬土地 NFT。 然而,世界各地許多有才華的團隊正在穩步打造下一個不那麼注重賺錢的有趣遊戲時代。

總的來說,區塊鏈遊戲交易市場似乎繼續成熟進入下一階段,其中獲得大部分資金關注的公司不再是那些構建基礎設施的公司,而是能夠製作引人入勝的內容的區塊鏈遊戲工作室區塊鏈遊戲基礎設施。 進入 2023 年,有 五大驅動力 對於行業:

區塊鏈遊戲基礎設施

推動大規模採用的最重要的基礎設施是最接近玩家的基礎設施:錢包。 儘管 Metamask 目前很受歡迎,但它帶來了幾個挑戰:

  • 管理私鑰既複雜又危險
  • Metamask 對移動瀏覽器不友好
  • 儘管有改進,但 Metamask 對用戶來說並不友好

Naavik 認為,新的錢包發展如 按地平線排序星塵 可以提供改進的解決方案:

序列 是一個非託管的多鏈錢包,具有多密鑰支持和以用戶選擇的代幣支付汽油費的功能。

它已經與 Skyweaver(由 Horizo​​n 開發的遊戲)在移動設備上進行了至少一年的 Beta 測試,使其在為遊戲開發者提供移動支持方面具有優勢。 它帶有集成網絡交換機、代幣交換、法幣入口和 NFT 查看功能。

同樣, 星塵穹頂 旨在為玩家和開發者混淆區塊鏈層。 這將使錢包能夠在後台與遊戲無縫集成。

分銷

主要平台正在慢慢熱衷於分發區塊鏈遊戲的想法,或者至少想辦法從中分一杯羹。

Epic Games 商店託管 布蘭科斯街區聚會 Apple 允許銷售 NFT(儘管以有限的方式)是一場運動的開始,它將增加 NFT 的存在 的NFT 和擁有更多消費者的 Web3。 實現區塊鏈遊戲的大規模分發是大規模採用的重要催化劑。

人才流動

人才向區塊鏈遊戲開發人員的遷移正在四個主要領域進行:

區塊鏈遊戲
資料來源:CoinMarketCap 和 Naavik 區塊鏈遊戲報告

 

儘管對空間的影響不會立竿見影,但這對遊戲的長期發展來說是個好消息,它會產生更有趣的遊戲,並建立在傳統遊戲最佳實踐的基礎上。

區塊鏈遊戲模型

區塊鏈遊戲
資料來源:CoinMarketCap 和 Naavik 區塊鏈遊戲報告

定義區塊鏈遊戲未來的最佳實踐非常重要,免費擁有 (F2O) 是繼玩賺 (P2E)、玩賺 (P&E) 和玩後的第四次演變。和擁有(P&O)。

F2O 的殺手級功能是一個簡單的事實,即它通過免費提供 NFT 而不是以有時高得驚人的購買價格來限制遊戲訪問權限,從而大大降低了進入門檻。

這可能是加速大眾市場採用的重要催化劑。 其他重要的產品趨勢包括鏈上游戲、F2P 遊戲、不斷發展的代幣經濟學模型、跨 web3 遊戲的類型和受眾擴展、亞洲遊戲場景、遊戲中的用戶生成內容 (UGC) 和人工智能 (AI)。

區塊鏈遊戲監管

2022 年,監管機構總體上更加關注區塊鏈遊戲和加密公司——例如,SEC 主席 Gary Gensler 提到所有加密代幣,除了 比特幣,可能是一種證券。 此外,SEC 對 Yuga Labs 展開了調查。

雖然調查尚未完成,但結果可能會影響整個 Web3,因為 尤加實驗室 是該領域的先驅。 但鑑於拉票和詐騙的盛行,顯然需要更明確的規定,儘管其影響可能對該領域的許多創新者產生負面影響。

有關此分析的更詳細版本,請參閱第 4 章 Naavik x CMC 區塊鏈遊戲報告,或下載 完整的PDF報告.

 


資料來源:https://en.cryptonomist.ch/2023/02/23/blockchain-gaming-what-lies-ahead/