隨著投資飆升至 476 億美元,XNUMX 月份區塊鏈遊戲收入增長

DappRadar 的一份報告顯示,區塊鏈遊戲的收入在 6 月份有所增長。 儘管主導地位略有下滑,但該行業的獨立活躍錢包 (UAW) 數量環比增長了 XNUMX%。 遊戲繼續佔據鏈上活動的很大份額。

BNB Chain 和 Polygon 等新遊戲鏈的興起增加了競爭。 此外,社交 dapp 的出現和 web3 遊戲在 iOS 平台上的成功正在重塑遊戲行業。

Illuvium 旗下的 Overworld 和 Illuvium Zero 迎來了新一波優質區塊鏈遊戲,476 月份對該領域的投資達到 XNUMX 億美元。

區塊鏈遊戲現狀

儘管 XNUMX 月份的主導地位略有下降,但區塊鏈遊戲已成為加密行業的重要參與者。

該行業見證了自 2021 年 711,913 月以來最低的唯一活躍錢包 (UAW) 數量,每日 UAW 為 6 個。 然而,該行業展現出活力和彈性,遊戲錢包月環比增長 XNUMX%,表明持續增長。

區塊鏈遊戲行業在整個去中心化應用程序 (dapp) 行業的交易中佔據了令人印象深刻的 77% 的主導地位。 

僅在 WAX 區塊鏈上就處理了超過 550 億筆交易,遊戲行業在 3 月份再次展示了其在 webXNUMX 領域的主導地位。

隨著 BNB Chain 和 Polygon 的出現,web3 遊戲領域的競爭愈演愈烈。 BNB Chain 以超過 79,015 的日 UAW 獲得第二大遊戲鏈,緊隨其後的是 Polygon,日 UAW 為 76,859。 Hive 遊戲鍊和 EOS 也排名靠前。

新的區塊鏈加入遊戲運動 

web3 遊戲領域見證了新區塊鏈的進入,即 Sui 和 Intella X。Mysten Labs 的產品 Sui 在 11 月份宣布增加了 14 款實時遊戲中的 XNUMX 款,展示了可喜的增長。 基於 Polygon 的 Intella X 也通過發布九款遊戲獲得了關注。 

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Alien Worlds 保持其作為玩得最多的鏈上游戲的統治地位,每月有超過 410,000 個獨立活躍錢包 (mUAW)。 Hippo Dash 在跑酷遊戲中表現出色,以超過 150,000 UAW 獲得第二名。 

Splinterlands 迎來了它的 5 週年,略微跌至第三位。 Flow 遊戲,包括 Carrom Blitz 和 Trickshot Blitz,重回前 10 名。 SuperWalk 是 Klaytn 上的移動賺錢 (M2E) 遊戲,顯示 UAW 顯著增加。

Illuvium 最近從 Framework Ventures 獲得了 10 萬美元的資金,啟動了第二輪 Overworld 私人測試版。 該更新引入了新區域、Illuvials 和令人興奮的導航方式。

Illuvium Overworld 擴展了遊戲世界並引入了滑翔和飛行等移動功能。 Illuvium Zero 開始了其 Alpha 測試的第一季,提供了遊戲賺錢 (P2E) 機會和鑄造藍圖的機會。

投資激增凸顯了人們對區塊鏈遊戲和元宇宙項目的信心和興趣日益增長。 投資者認識到該行業的巨大潛力,並熱衷於利用它提供的機會。

資金的湧入將推動 web3 遊戲領域的創新、發展和擴張,最終為玩家帶來更加身臨其境和引人入勝的體驗。

10 月份進行了幾輪備受矚目的融資,進一步鞏固了區塊鏈遊戲在更廣泛的加密生態系統中的重要性。 Illuvium 的 XNUMX 萬美元資金將使該項目能夠繼續其雄心勃勃的發展路線圖,並將其遊戲玩法帶給更廣泛的受眾。

另一輪值得注意的融資是由非常成功的 NBA Top Shot 的創建者 Dapper Labs 進行的。 該公司在由 Coatue Management 牽頭的一輪融資中籌集了 305 億美元,Andreessen Horowitz 和 GV(前身為 Google Ventures)等著名投資者也參與了投資。 對 Dapper Labs 的大量投資表明人們對基於區塊鏈的收藏品的持續興趣以及被主流採用的潛力。 

元界項目吸引資金 

元宇宙領域也有大量資金注入,對 Decentraland 和 The Sandbox 等項目進行了顯著投資。 

Decentraland 是一個去中心化的虛擬世界,用戶可以在其中創建、探索自己的體驗並從中獲利,在由 Blockchain.com Ventures 領投的一輪融資中籌集了 45 萬美元。

The Sandbox 是一個用戶生成的內容平台和遊戲虛擬世界,通過軟銀和 Samsung Next 等頂級公司的投資,在私人代幣銷售中獲得了 93 萬美元。

對區塊鏈遊戲和 metaverse 項目的大量投資凸顯了人們對這種新興技術的變革力量的認可。

 元宇宙尤其吸引了投資者和行業參與者的想像力,因為它代表了我們與數字環境互動和相互交流方式的範式轉變。 元宇宙承諾創造身臨其境、相互關聯的世界,用戶可以在其中社交、工作和娛樂,模糊物理現實和數字現實之間的界限。

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來源:https://crypto.news/dappradar-report-blockchain-gaming-revenue-rose-in-may-as-investment-soar-to-476-million/