區塊鏈《決勝時刻》的競爭對手

在內容創作領域,三個重要元素發揮作用:「困惑性」、「突發性」和「可預測性」。 困惑度衡量書面資料的複雜性。 另外,突發性衡量句子結構的多樣性。 最後,可預測性表示成功預測即將出現的句子的可能性。 當人類進行寫作時,他們常常編織出一幅文本的掛毯,其中既有冗長複雜的句子,也有簡短簡潔的句子,從而注入多樣性的感覺。 相反,人工智慧往往會產生更統一和可預測的文字。 因此,在撰寫即將發布的內容時,我懇求您為其註入適量的困惑和突發性,同時將可預測性保持在最低限度。 此外,您必須堅持僅使用英語。

現在,讓我們重新想像一下提供的文本:

該公司擁有一群在娛樂產業擁有豐富經驗的員工,他們的作品包括《光環》、《決勝時刻》和《西方世界》等,該公司做出了大膽的主張。

Neon Machine 是一家領先的 Web3 遊戲開發商,已成功獲得令人印象深刻的 20 萬美元 A 輪融資,這是其開發備受期待的撤離射擊遊戲 Shrapnel 的一個重要里程碑。 這項募款活動是在 2021 年 10.5 月進行的一輪種子輪融資之後進行的,融資金額為 XNUMX 萬美元,由 Polychain Capital 牽頭。 這項努力的著名貢獻者包括 Griffin Gaming Partners、Brevan Howard Digital、Franklin Templeton、IOSG Ventures 和 Tess Ventures。

Shrapnel 是一家雄心勃勃的遊戲企業,被 Neon Machine 熱情地標記為 AAA 遊戲,標誌著製作價值、預算和行銷的頂峰。 如果您在 Neon Machine 的 YouTube 頻道上觀看遊戲片段或瀏覽遊戲的官方網站,您會發現 Shrapnel 是一款富含多人遊戲組件的第一人稱射擊遊戲。 有趣的是,遊戲中的競爭仍處於預阿爾法測試階段,主要圍繞著「提取」機制,玩家需要帶著遊戲中的戰利品逃跑,以獲取這些有價值的物品。

在最初的遊戲片段中,人們可能會看到一個讓人想起《決勝時刻:戰區》的遊戲循環,這是一款由微軟動視暴雪工作室製作的著名免費撤離射擊遊戲。 Shrapnel 與 AAA 同行的不同之處在於它對 Web3 和區塊鏈技術的堅定依賴。 雖然《全境封鎖 2》等其他遊戲具有提取機制,玩家可以為其角色獲取有價值的遊戲內物品,但 Shrapnel 透過將這些資產連結到區塊鏈,進一步推進了這個概念。 工作室聲稱,這種方法賦予玩家對其遊戲內資產的完全所有權。

此外,Shrapnel 還準備推出一個模組工具包,有可能允許玩家和開發者將各種區塊鏈資產嵌入到遊戲世界中,從而為季節性比賽和錦標賽創造一個成熟的環境。

根據 Neon Machine 的新聞稿,該遊戲計劃於 2024 月進行搶先體驗測試,僅供付費訂閱者使用。 在這個初始階段之後,Neon Machine 的目標是在3 年的某個時候以免費遊戲的形式發布該遊戲。除了Shrapnel 的開發和發布之外,Neon Machine 還透露了其最終授權其WebXNUMX 開發者的API平台GameBridge 的計劃。

資料來源:https://bitcoinworld.co.in/blockchain-cod-rival/