ビットフライヤープロックチェーンガ「Oasys」初期パリテータニ
bitFlyer Blockchain(ビttofuraiyaブロックチェーン)が、ゲーム特化のブロックチェーンプロプロジェクト「Oasys(オaシsu)」の初バribedタに參加することが7月5日分かった。
バriデータとは、ブロックチェーンのネットワークに接続し、チェーン上の取引が正しいかどうかを検證するノード(コンピュータ)ー端末)またはその運営者を指す。
なお「Oasys」の青少年バribeデータには、Aster Network(asutatoワーク)、バンダイナムコ研究所、BOBG(ボブジー)、Com2uS(カムツsu)、CryptoGames(kuriputoゲー)ムsu)、doublejump.tokyo(ダブルジャンプトウキョウ)、gumi(グミ)、jump(ジャンプ)、MCH(エムシーエイチ)、netmarble(ネットマーブル)、neowiz(ネオウィズ)、SEGA(セガ)、Thirdverse(サードバーsu)、UBISOFT(ユー)ビーaisofuto)、WEMADE(ウィメイド)が既に名乘り出ている。
bitFlyer Blockchain 代表取締役の加納裕三氏は「ブロックチェーン」業務において、ゲームはマスuaダプションに向けたな役割を持つと考えており、ゲームに特化したOasysとの協業を通じて、ブロックチェーンゲーム營業の拡大、ひいてはブロックチェーン場地全體の発展に向けて貢獻できることを楽しみにしています」と発表にてコメntしている。
おアシスニツイテ
オashisuは「遊戲區塊鏈」をkonseputoに獨立のゲーム特化ブロックチェーンを開発する、今年2月8日に発足されたプロジェクトだ。
プロジェクトメンバーは、少年バリデーターとしての參加を発表したバンダイナムコ研究所の代表取締役社長である中谷始氏を含め、doublejump.tokyo 代表取締CEO役の上野広伸氏、組創業者/Thirdverse代表取締役CEOの國光宏尚氏、セガ取締役副社長の內海州史氏やYield Guild Games共同創業者のギャビー・デゾン(Gabby Dizon)氏らが名を連ねる。
オアシスの開発しているブロックチェーンは、イーサリアムバーチャルマシーン(EVM)互換。具体的にはレイヤー1(Hub-Layer)とレイヤー2(Verse-Layer)技術を組み合わせた独自の「Oasysアーキテクチャ」を採用しテいる。
ちなみに「Oasysaーキテクチャ」はPoS(Proof of Stake)をコンセンサルゴリズムに採用し、エコシテムの拡大と環境問題の雙方に配考慮された設計とのことだ。 そしてこの設計によって、ゲーマーは高速かつ手數料(ガ斯代)無料でのサービsu體験が実現でき、ゲーム開発者はブロックチェーンを活用したゲーム內決済やNFTaiテムに關わるマルチチェーン対応、及び他ゲームとの連攜が容易になるという。
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參考:中等
資料來源:https://www.neweconomy.jp/posts/241417