《刺客信條》遊戲總監揭示區塊鏈遊戲

遊戲世界充滿了無數開創性人物,他們幫助將行業塑造成今天的樣子。 這些人願意突破遊戲的界限,同時也在整個過程中理解和滿足他們的觀眾。 其中一位人物是 Marc Albinet,他是該行業的真正資深人士。 Albinet 於 1988 年加入遊戲世界,並在 Ubisoft 開始了他的職業生涯。 他參與的首批遊戲之一是 虛幻 (1990),一款融合了橫向捲軸關卡和軌道射擊機制的類型融合遊戲。 遊戲好評如潮,被雜誌評為年度第二好的射擊遊戲 阿米加小丑. 這只是 Albinet 職業生涯的開始,因為他在 2017 年逐漸成為刺客信條:團結以及最近廣受好評的遊戲《消逝的光芒 2》的遊戲總監。 

最近,Albinet 一直在努力尋找創建和構建遊戲的新方法,將他帶入了區塊鏈技術的世界。 他加入了 敢於娛樂 作為創意總監,遊戲開發工作室主要專注於 web3 工具和基礎設施。 Albinet 是該公司的創意總監,他領導著一款名為 超越生活– 由區塊鏈技術提供支持。 Albinet 的職業生涯與遊戲世界交織在一起,對這個行業有許多重要的見解,尤其是對當前正在創建的 web3 遊戲浪潮。 讓我們深入了解他的想法,看看他對這個行業的未來有何看法。 

Marc Albinet 的未來願景

以下是 Marc Albinet 就遊戲和 web3 技術之間的交集進行的採訪。 

1- 區塊鏈在遊戲行業扮演什麼角色?

目前,區塊鏈用於 Play-to-Earn 遊戲,它代表了一個本質上是移動的小市場(有一些 PC 參與)。 控制台端目前沒有提出任何區塊鏈元素。 不僅如此,大多數針對大量受眾的大標題都與區塊鏈無關。 原因是 Web3 市場很小,加密貨幣在傳統遊戲開發社區中並不流行。 但儘管如此,育碧和史克威爾艾尼克斯等幾家大型發行商正在認真考慮諸如 玩家所有權– 由區塊鏈技術提供。 因此,我們可以預期在不久的將來會出現更重要的走勢。

2- 你認為 AAA 遊戲是區塊鏈遊戲可持續性的答案嗎? 如果是這樣,為什麼?

當這些遊戲的核心價值從純粹的投機投資理由演變為通過行業遊戲提供的經驗獲得長期價值時,區塊鏈的可持續性就會到來。 答案與其說是范圍和野心的問題,不如說是核心價值和體驗質量的問題。 AAA 發行商正在慢慢考慮將區塊鏈概念注入他們的遊戲。 但是,當任何工作室都可以使用區塊鏈技術製作出色的遊戲並提供諸如真正的所有權和獎勵機制等絕佳選擇時,無需等待 AAA 採取行動。 

3- 在您看來,使用 NFT 構建可持續遊戲經濟的最佳方式是什麼?

當你想從長遠來看,一個遊戲是可持續的。 投資快速投機是不可持續的。 那麼問題來了,到底是什麼遊戲能讓人回歸呢? 它的體驗質量、沉浸感的質量,以及與其他人分享的可能性,您可以在其中以一種通常具有建設性的方式與他們互動和享受樂趣。 為了讓基於 NFT 的遊戲產生影響,他們必須提出這種類型的價值。 NFT 需要變得有意義才能成為體驗的一部分。 它的反映將變得有意義並獲得價值,因為這個價值將被社區共享。 這就是我們的理念和方向:創造一種不僅在遊戲中而且在我們的生活中的體驗,這樣我們就可以與我們的社區一起構建,所以每次我們發布 NFT 時,它都是我們分享和喜歡的東西的一部分: Dolos 世界(玩家將在 Life Beyond 中探索的星球)以及與之相關的所有體驗。 

4- LifeBeyond 與當前的 NFT 遊戲有何不同?

在構建遊戲及其世界的第一塊磚塊之後,我們現在專注於構建整個世界和體驗。 我們之前的 alpha 版本旨在展示我們提供出色遊戲玩法的能力,而我們的下一步現在是構建整個體驗,即在另一個星球上發展一個全新的社會。 我們建議人們成為旅程的一部分並與我們一起構建它; 無論是遊戲內還是遊戲外。

5- 遊戲中的 NFT 是否會超過非 NFT 持有者? 您如何在遊戲中平衡 NFT 以使體驗不會變成 Pay-To-Win 遊戲?

NFT 所有者永遠不會使遊戲失衡。 這是出於各種原因,但這裡是主要的。 首先,我們將發布具有遊戲內實用程序的 NFT,但它們永遠不會附加到挑戰中,因此我們永遠不會發布提供更好統計數據的 NFT。 我們將提供 NFT 以及其他遊戲內功能,例如當您處於 IRL 時能夠保護您的土地或房屋並能夠在有人進入 IRL 時警告您 IRL 的機器人。 玩家還可以升級他們的工具、設備或武器,並通過 NFT 出售它們。 

另一個重要方面是我們在專業知識的概念上構建遊戲。 每個玩家都有機會成為至少一個領域的專家(可能有幾個,只是遊戲時間的問題)。 一些玩家將是採礦專家,一些是建築專家,還有一些是地下勘測專家,等等……我們將建立一個完整的經濟體,以便提供數十種專業選擇。 對於每一項專業知識,都需要一個工具。 運用您的專業知識將升級工具。 你的頭像也會升級,但只有一個屬性。 對於戰鬥,這將是你的生命。 因此,通過戰鬥升級你的化身將為你提供更好的武器等級(具有更好的統計數據)和更大的生命值。 您自己的戰鬥技巧也很重要; 就像在任何其他遊戲中一樣。 你玩的越多,你的技能就越發展。 武器(專業工具)將可以通過 NFT 買賣,而你的頭像不會,顯然你的技能也不會。 因此,即使在困難的任務中,您的任何朋友都可以通過購買一流的武器與您一起玩,但他們的生命值仍然很短,戰鬥技能也很差。 這就是我們將防止付費贏方面的方式。 我們讓來自玩家的 NFT 在挑戰中具有可購買的價值,但這只是等式的一部分。 

基於區塊鏈的遊戲產業

從 Marc Albinet 的想法中可以清楚地看出,他相信游戲的下一次發展將由區塊鍊和 web3 技術帶來。 這些工具的意義在金融界已經充分認識到,現在也開始在娛樂業中得到體現。 Albinet 等先驅者是該領域的潮流引領者,他們使用下一代技術來提供更好的用戶體驗。

目前,web3 遊戲似乎處於遊戲領域的邊緣,但隨著技術的成熟,以及像 Albinet 等個人繼續使用它,這些類型的遊戲將成為遊戲空間中根深蒂固的一部分。 它們甚至可能成為常態。 

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資料來源:https://cryptodaily.co.uk/2022/10/assassins-creed-game-director-sheds-light-on-blockchain-gaming