Hexa 籌集了 20.5 萬美元用於將真實對象帶入 Metaverse – Metaverse 比特幣新聞

3D 建模公司 Hexa 在其最新一輪融資中籌集了 20.5 萬美元,以促進將產品帶入元宇宙的任務。 這種新的注入表面上將使公司擴大其目前參與工程和業務任務的員工隊伍,以改善公司的工作流程。

Hexa 在 A 輪融資中籌集了 20.5 萬美元

Hexa 是一家 3D 建模公司,擁有 宣布 其 A 輪融資的結果,籌集了 20.5 萬美元。 Point72 Ventures、Samurai Incubate、Sarona Partners 和 HTC 參與了這一輪融資,這將使該公司能夠擴大其現有員工隊伍,以服務於越來越多尋求其服務的客戶,該客戶數量今年增加了兩倍。

Hexa 已經與梅西百貨、羅技和遊戲引擎 Unity 等商店合作,旨在將真實產品帶入虛擬世界。 這個建模過程是半自動的,使用 AI 算法和工程師將 2D 圖像目錄(如互聯網上傳統目錄商店使用的圖像)轉換為 3D 資產,從而簡化這些各方進入元宇宙的過程。

該技術有不同的用途,從創建完整的元宇宙商店到幫助像 Unity 這樣的遊戲引擎填充他們的資產以供第三方在他們自己的體驗中使用它們。

Hexa 的 CTO Jonathan Clark 對這個過程給出了一些見解。 他解釋說:

獲取產品庫、將其轉換為 3D、檢查並部署它是一項艱鉅的任務。 但是我們已經通過快速、可擴展的解決方案消除了痛點,解決了一個非常具體的問題,每個人在 metaverse 中銷售任何東西都會遇到。

差異化因素

Hexa 只是廣闊的虛擬空間 3D 建模市場中的另一個參與者——這個市場包括 Vntana,它擁有 工作 與 Meta、Sketchfab 和 Epic 的 Realityscan 合作。 然而,該公司希望在三個關鍵方面與其他公司區分開來:易用性、3D 轉換質量和支持。

第一點與如何直接從現有目錄中生成這些 3D 模型有關,據稱這比其他必須從頭開始構建產品的公司更具優勢。 關於第二點,克拉克保證所製作模型的保真度, 說明:

Hexa 能夠將 3D 資產與源圖像對齊,從而確保資產在像素和體素級別上符合要求。

關於最後一個方面,Hexa 允許客戶驗證模型並向工程師提供反饋,幫助準備這些項目以供使用。

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塞爾吉奧·戈申科(Sergio Goschenko)

Sergio 是委內瑞拉的加密貨幣記者。 他形容自己遲到了,在 2017 年 XNUMX 月價格上漲時進入了加密領域。 擁有計算機工程背景,住在委內瑞拉,並受到社會層面加密貨幣繁榮的影響,他提供了不同的觀點關於加密成功以及它如何幫助沒有銀行賬戶和服務不足的人。

圖像信用:Shutterstock,Pixabay,Wiki Commons

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來源:https://news.bitcoin.com/hexa-raises-20-5-million-to-take-real-objects-to-the-metaverse/