允許創作者和粉絲共同創造和共同貨幣化

創作從未如此簡單——這反映在 50 萬創作者試圖從他們的工作中謀生——但大多數創作者都在苦苦掙扎,因為只有 2% 的創作者的收入高於最低工資。

所有創作者都擁有自己的超級粉絲來創作內容。 是的,沒錯——作為創作者的另一面是造就創作者的首要因素:他們的粉絲。

今天,粉絲內容已經超過了原創內容。 有 75 萬粉絲創作衍生作品和粉絲藝術,創造了由圖像、視頻、直播和評論組成的驚人的 7.5 億粉絲內容。

然而,大多數生成的內容都陷入了死胡同。 此內容已被“遺忘”,仍未用於貨幣化,並且不用作分發驅動程序。 這是一個巨大的錯失機會。 視頻也是如此,儘管視頻佔互聯網流量的 85% 以上,但視頻仍然受限於線性被動廣播和分發模式,將許多創作者及其粉絲拒之門外。

Sagaverse 項目的  創始人與內容創建者和社區進行了交談,以確定解決這些問題的最佳解決方案。 現在需要的是釋放新形式的視頻體驗的能力,同時公平地補償粉絲、社區和參與。

讓我給你示範如何做 薩加弗斯 賦予所有權、歸屬和終生被動收入。

Sagaverse的關鍵點

Sagaverse 是 web3 社交媒體的引擎和協議,讓創作者和粉絲可以輕鬆地聚集在一起共同創作、共同貨幣化和共同分發。

薩加弗斯 正在開發一個跨平台應用程序,作為富媒體播放器的面向用戶的前端,並集成了一種由衍生內容貨幣化和各種社交功能提供支持的共同創作的新方法。

Sagaverse 將創作者和粉絲聚集在一起,讓創作者能夠激活粉絲和他們的內容,為他們帶來無限的利益。

對於創作者來說,沒有什麼比粉絲更強大的了,粉絲最渴望的是有意義的互動和聯繫。 想像一下,如果創作者和粉絲被賦予購買權,可以實現更大的網絡效應。

區塊鏈

Sagaverse 的核心是其基於區塊鏈的清單,可確保攜帶歸屬和許可信息,並始終遵守條款。 該協議由兩個主要部分組成:

  • Rich Media Manifest 用於組合、分發和重組代幣化資產,同時保留屬性、許可信息,並且沒有資產重複
  • 媒體引擎合併交互式視覺資產(2D、3D、可編程、音頻)的創建和消費

創作者和粉絲的可能性

Sagaverse 上的內容稱為 ​​Saga。 Sagas 都是關於協作遊戲和創造的。

Sagaverse 的核心是一個 富媒體播放器 專為包括交互式和增強視頻在內的下一代視覺媒體而設計。 我們知道這是人們在生活中會喜歡和想要的下一個內容格式。

將此媒體播放器和清單結合起來,將共同創造和歸因結合在一起,通過以下方式鼓勵新的富媒體體驗:

3D 藝術家可以創建 3D 角色並允許 3D 動畫師對其進行動畫處理、添加視頻濾鏡、AR 遊戲、自定義表情包等。每次其他藝術家或粉絲使用該角色時,創建初始角色的 3D 藝術家都會收到獎勵或版稅。 此外,創作者可以鑄造視頻 NFT 並使其可供他人重新混合,並在消費時獲得版稅。

創作者和藝術家可以聯合製作廣告,然後當廣告商使用這些廣告時,共同創作者將獲得作品的版稅

此外,創作者可以與他們的粉絲合作; 因此,他們可以共同製作增強型視頻 NFT,Sagaverse 將其稱為 Rich Media。

一秒鐘、一個贊、一個評論、一個混音、一次合作——一切都很重要並產生價值。

Sagaverse 適合什麼樣的內容?

Web2 平台上的當前商業模式不適合創作者、產消者和粉絲的新期望。

專注於交互性的藝術家在 Web2 中沒有一席之地,但現在全世界都在尋求他們的內容。 Sagaverse 開發人員為創建需要交互性的內容的藝術家創建了平台,例如具有快速移動內容(如體育)的視頻、3D 藝術家、運動圖形藝術家、著色器程序員和產生可編程內容的開發人員。 以及一種開放的富媒體格式,用於描述評論、點贊、反應視頻、混音和相關其他內容等內容。

代幣學

擁有 Sagaverse 代幣意味著擁有創造的未來。 該令牌用於所有平台交易,並由不斷增長的內容庫的部分 DAO 所有權支持。 代幣需求來自質押和平台交易。

賺錢很容易。  從 Sagaverse 移動應用程序鑄造、擁有並獲得報酬。 創作者始終保留他們所產生收入的 95%。 每當有人參與 Saga 時,所有者都會通過 Play to Earn 模式獲得獎勵,該模式會在內容的生命週期內持續支付。 Sagaverse 的區塊鏈協議可確保攜帶歸屬和許可信息,並且始終遵守條款。

Sagaverse 允許任何人通過內容質押來支持創作者。 任何人都可以投資獲得的代幣或購買額外的 Saga 代幣。 Saga 擁有的衍生作品、參與和交易越多,分配給其所有者和質押者的代幣就越多。 這激勵和獎勵創作者和粉絲通過共同所有權、共同貨幣化和共同分發來建立 Sagaverse 網絡。

Sagaverse DAO 從所有交易中保留 5% 的費用,用於維護和發展平台,其中一部分根據內容的消費方式分配給創作者。

路線圖

Sagaverse dApp 的第一個產品發布計劃於 4 年第四季度發布,面向短視頻創作者、電子競技玩家、2022D 藝術家、3D 動畫師、開發人員和 Sagaverse 未來的粉絲,這是一個用於標記化富媒體的開放協議。

2023 年底,Sagaverse 將開放其協議,允許出版商構建創作和消費體驗,並使出版商能夠構建和啟動協作式 web3 媒體 dApp。

總結

雖然 Web2 不足以讓內容創作者謀生,但 Web3 為創作者和粉絲打開了廣泛的機會列表,允許雙方合作、共同創作和獲利。

Sagaverse 平台匯集了短視頻創作者、電子競技選手、3D 藝術家、3D 動畫師、開發人員和創作互動視頻並希望通過其作品獲利的粉絲。

區塊鏈技術允許分配和重組代幣化資產,同時保留歸屬和許可信息。

動員社區創建、重新混合和貨幣化交互式和 AR 視頻

  • 將您的數字資產帶給新的受眾
  • 從您的數字資產中獲得新收入
  • 與偶像一起創作。 激活您的粉絲社區以進行創作、混音和貨幣化

所有這些都激勵和獎勵創作者和粉絲通過共同所有權、共同貨幣化和共同分發來建立 Sagaverse 網絡。

他們的使命很大膽:讓 1 億創作者和粉絲能夠通過創作和互動視覺內容共同創造、創造收入並茁壯成長。

 

資料來源:https://www.newsbtc.com/news/company/sagaverse-allowing-creators-and-fans-to-co-create-and-co-monetize/