用戶增長 1 倍後,Metaverse 是一個 10T 美元的機會:灰度報告

加密投資巨頭灰度發布了一份關於元界的看漲報告,估計未來幾年將元界帶入主流的“市場機會”可能價值超過 1 萬億美元。

題為“元界,Web 3.0 虛擬雲經濟體”的 XNUMX 月報告由灰度研究主管大衛·格里德和研究分析師馬特·馬克西莫撰寫。 兩人主要從由 Decentraland 等“相互關聯的加密經濟”支持的開放 Metaverse 世界的角度探索新興行業。

該報告強調,Metaverse 平台與加密代幣、去中心化金融 (DeFi) 服務(如抵押和借貸、NFT、去中心化治理和去中心化雲存儲)集成,“創造了一種新的在線體驗”,正在迅速吸引新用戶。

分析自 2020 年初以來的“全球所有時間活躍元節錢包”數據,它發現用戶群自那時以來增長了 10 倍,截至 50,000 年 2021 月達到約 XNUMX。

“與其他 Web 3.0 和 Web 2.0 細分市場相比,元界虛擬世界用戶仍處於早期階段,但如果目前的增長率保持在目前的軌道上,這個新興細分市場有可能在未來幾年成為主流。”

該報告強調,不乏風險投資公司對該行業的潛力進行押注。 根據該報告,第三季度區塊鏈遊戲的籌款總額為 1 億美元。 這佔本季度整個加密行業融資總額的 3%,將其列為 Web 12 和 NFT 類別中的“頂級子行業”。

市場機會

研究人員指出了一系列可能對 Metaverse 部門的增長做出重大貢獻的關鍵動態,包括增加平均休閒時間和花費在數字愛好上的錢,從優質遊戲到免費遊戲的文化轉變以及 Web 3.0 創新,例如作為遊戲賺取(P2E)。

180 年虛擬世界遊戲的全球收入總額為 2020 億美元,其中“溢價支出”約佔 40 億美元,預計到 400 年該行業的收入可能超過 2025 億美元,主要受遊戲內支出模式的推動。

該報告認為,這種轉變正在“隨著從 Web 2.0 封閉式企業元界向 Web 3.0 開放式加密元界網絡過渡而進一步加速”,因為它們所代表的遊戲賺錢潛力。

“Web 3.0 Metaverse 虛擬世界受益於快速創新和生產力提升。 加密虛擬世界通過消除資本管制並向自由市場資本主義開放數字邊界,為創作者和資產所有者創造了一個價值數百萬美元的一級和二級市場,”報告寫道。

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Decentraland (MANA) 和 The Sandbox (SAND) 等開放 Metaverse 平台的原生代幣價格最近一直在上漲,在撰寫本文時分別上漲 49% 和 102%,分別為 5.03 美元和 7.60 美元。