社交不再只是身體上的事情

你能在元宇宙中社交嗎?

許多專家喜歡談論元宇宙的未來以及它將如何從根本上改變人們的生活。 雖然這當然是真的,但它隱藏了一個事實,即當涉及到 Metaverse 中社交的基本概念時:我們已經這樣做了。

創辦緣起

在 1990 年代中後期,也就是區塊鏈發明前十年,一種反主流文化正在興起。 在席捲全球的網絡熱潮期間 矽谷,一場技術烏托邦運動的哲學根源來自 1960 年代的反獨裁嬉皮士運動。 他的追隨者包括矽谷的許多年輕科技工作者。 這些技術烏托邦思想家所設想的是一個網絡空間,它將打破世界上古老的權力、國籍和階級等級制度。 他們正在研究的是一個無分區的互聯網。 一個人們平等交流信息和分享經驗的空間。

不幸的是,他們關於互聯網如何從根本上重塑世界的烏托邦夢想並沒有實現。 但現在我們又有了實現這一願景的機會。 現在,我們擁有更強大的技術,數十億人每天都在使用這些技術來改善他們的生活。 我們現在有潛力創造一個更美好的世界。

新冠病毒的作用

大流行和隨後的封鎖改變了我們的社交方式。 Skype 生日派對、Zoom 工作飲料以及與 BFF 進行深入而有意義的 Facetime 已成為常態。 人是社會動物。 從第一天起,我們就依靠他人來生存、茁壯成長和茁壯成長。 並不是說社會隔離、封鎖和居家辦公的出現會阻止我們社交。 它只是重塑了它。 與朋友和家人的虛擬聚會並沒有像後 Covid 世界中的渡渡鳥那樣起飛,這一事實證明,人們仍然大量使用這種替代的社交方式。

由於 COVID-19 大流行,人們正在適應所謂的“新常態”。 新規範不受物理交互的限制,而是由新的環境和交流方式定義。 最近在這個時候強調元版本開發並不是巧合,而是適應這種“新常態”的結果。 元轉換的積極外部性是保持匿名狀態並擺脫物理世界限制的能力。 用戶可以是匿名的,這提高了言論自由,並進一步推動我們走向基於隱私的文化。 此外,由於其獨特的、去中心化的性質 blockchain 技術,用戶不僅可以完全控制他們的身份,還可以完全控制他們在元版本中的資產和數據。

人們在進行虛擬互動時仍然會感到歸屬感和聯繫感。

對於在 TikTok、Snapchat 和 Instagram 等社交媒體應用上長大的孩子來說,這確實是常態。 世界總人口的一半以上,大約 4.5 億人,已經在社交媒體上,真的有可能立即與地球上的幾乎任何人聯繫。 這是人類歷史上前所未有的。 很長一段時間以來,人們的一生都僅限於與他們直接的部落、村莊或城鎮中的人互動。 現在,在數字時代,我們可以將我們的社交體驗向外擴展,並在人類體驗的範圍內與人們互動。 這只會加強我們作為人類成員的相互聯繫和歸屬感。

過程

首先,互動是社交互動中最重要的元素。 如果交互體驗不好,肯定不會吸引更多人使用。 Metaverse 為用戶提供了另一種通過 3D 和 虛擬實現 和其他技術基礎。 將現實世界與虛擬世界相結合,讓每個人都能看到不同的自己和不同的朋友。 這種打破文本和傳統社交互動的方式,採用全新的定制方法,為用戶提供了更好的社交體驗。

在一些元宇宙中,可以再現俱樂部、花園集市、商圈等真實場景,讓玩家輕鬆進行各種有趣的互動。 Metaverses 還推出了虛擬房屋遊戲。 用戶可以裝飾虛擬房屋,查看各種數字收藏、視頻和圖片。 您還可以將房子用作社交場所,邀請朋友參觀、虛擬會議、展覽和聚會,並與來自世界各地的用戶進行交流。 在家裡,您可以體驗與來自世界各地的用戶進行交流和互動的純粹樂趣。

其次,很容易在元界中建立由創作者、品牌所有者和粉絲組成的“三位一體”。 眾多知名品牌已經開始加速元界業務用例的探索。 在這種全新的商業模式中,品牌自由度將會增加,並且更容易變現。 營銷人員可以打破地區和市場的傳統限制。 拉近品牌主與用戶的距離,給消費者更多的自由。 良好的虛擬體驗。 在一些元節中,我們會看到相關虛擬道具的發布。 這些道具可以數字化呈現由創作者/IP創建的內容。 此外,創作者/IP還可以四處發布和銷售,支持實時分賬。 它也可以與現實和虛擬外圍設備一起出售。 更有趣的是,部分元界還會推出定制化的虛擬盲盒,玩法非常多樣。

如何提升?

創作者和互聯網專業人士可以在元宇宙中獲得更大的靈活性,粉絲也更容易受到激勵。 作為連接海量營銷人員、內容平台和消費者用戶的主要紐帶,互聯網專家不僅是一種營銷資源,更是一種全新的生產力要素。 他們領導並支持了消費市場。 他們將在互聯網上。 在線創建和共享內容以引起人們的注意,有些人甚至以此為生。

然而,從歷史上看,雖然互聯網經歷了多次產業創新,但很多互聯網專家的平台仍然高度集中。 還是有相當大的限制,不僅影響專家和粉絲的互動,也無助於社區建設。 在未來基於場景的社交虛擬世界中,元宇宙將為創作者提供一種全新的方式來展示、交互和連接免費的IP衍生品。 去中心化的社交模式將應用在虛擬世界中,創作者和互聯網專家也將擁有它。 安全、有趣、高度定制的社會資產(未來可能成為知識產權貨幣化的一種方式),從而為傳統經濟模式帶來顛覆性創新。

 

資料來源:https://coingape.com/blog/socializing-isnt-just-a-physical-thing-anymore-metaverse-socializing/