Decentral Games 備受期待的“ICE 合併”已完成

為了將 ICE 代幣排放量減少 55%,Decentral Games,play & own 元宇宙 Decentraland 最受歡迎的遊戲平台 ICE Poker 背後的工作室推出了一項策略。

委派球員可以通過租用必要的可穿戴設備來實現減少 的NFT,這以前導致更高的回報。 玩家將不會獲得 ICE 作為直接獎勵,而是獲得“銀行 ICE”,可用於購買可穿戴設備並在 ICE 撲克 Sit-n-Go 錦標賽中發揮作用。

如果玩家已經擁有他們的可穿戴設備,他們將不會受到此舉的影響,而 Banked ICE 提供了一條直接獲得 NFT 所有權的途徑。 這是從“Play to Earn”策略轉向“Play & Own”方法的更大趨勢的一部分,該方法為玩家提供了資產所有權的途徑。

目標是吸引能夠完善 ICE Poker 技能的敬業的長期玩家,這將需要改變玩家群體的人口統計數據。

即使 90% 的參與者被委託,他們也傾向於迅速出售他們的 ICE,從而從生態系統中移除價值。 如果將 ICE 系統更改為 Banked ICE,則授權將成為最終所有權的一種手段,而不是立即獲得經濟收益的一種手段。 在 Banked ICE 中持有的代幣仍可兌換為 ICE,但需支付 70% 的罰金,並且需要餘額為 6,666 或更多的 Banked ICE。

預計會對 ICE 動態產生有利影響,因為只有有效的代幣匯才能為持有者提供價值。 可穿戴設備和發光機制使 ICE Poker 生態系統能夠保持可持續的平衡,在這種平衡中玩家的消耗量不斷大於新的排放量。

Decentral Games 的首席營銷官 Matthew Howells-Barby 說:

“現有的賺錢模式被打破了。 雖然向那些沒有投資的人提供無限的獎勵對於引導玩家流動性來說是不可思議的,但它們是不可持續的。 我們在幾乎所有保留此模型的主要 GameFi 項目中都看到了這一點。 我們正在採取不同的方法。 我們的重點是長期的,重點是讓我們的玩家能夠通過他們的遊戲玩法擁有遊戲內資產,同時管理我們創造的代幣排放,以便玩家群可以毫無問題地擴展。 這就是在接下來的 12-18 個月裡讓我們與眾不同的地方。”

資料來源:https://thenewscrypto.com/highly-anticipated-ice-merge-by-decentral-games-is-complete/