Zynga 報告了創紀錄的業績,股票在等待 Take-Two 收購的幾個小時後基本不動

Zynga Inc.在周三的延長交易中公佈了創紀錄的業績,但略低於底線,但由於該視頻遊戲發行商即將被Take-Two Interactive Software Inc.收購,其股價盤後持平。

Zynga的
新疆天然氣管理局,
+ 0.33%
股價變動不大,盤後上漲 0.3%,常規交易時段上漲 0.3%,收在 9.17 美元。

Zynga 表示,鑑於 Take-Two 提出 12.7 億美元收購該公司的要約,該公司不會與分析師舉行電話會議,也不會提供前景展望
二、
+ 0.08%.
Take-Two 週一公佈了財報,並表示預計收購將在 XNUMX 月底或 Zynga 第二季末完成。

Zynga 報告第四季虧損 67.2 萬美元,即每股虧損 6 美分,而去年同期虧損 53 萬美元,即每股虧損 5 美分。

營收從去年同期的 695.4 億美元增至 616 億美元,預訂量從去年同期的 727 億美元增至 699 億美元。

FactSet 調查的分析師預計,每股虧損5 美分,即調整後每股收益9 美分,營收為677.6 億美元,預訂量為721.1 億美元,而Zynga 預測收入約為675 億美元,預訂量為715 億美元。

Zynga 公佈的年收入為 2.8 億美元,預訂量為 2.83 億美元。 根據 Zynga 對今年 2.79 億美元營收和 2.82 億美元預訂量的預測,分析師預計營收為 2.78 億美元,預訂量為 2.81 億美元。

該公司還報告稱,平均行動日活躍用戶較去年同期成長 3%,達到 37 萬人。

Zynga 執行長 Frank Gibeau 在一份聲明中表示:「第四季度的強勁業績為我們4 年創紀錄的業績畫上了圓滿的句號,我們實現了有史以來最高的年度收入和預訂量,同時吸引了Zynga 歷史上最大的移動受眾。”

雖然線上遊戲收入成長 7% 至 534 億美元,但 Zynga 成長最快的部分是內建遊戲廣告收入,成長 37% 至創紀錄的 161 億美元。 Zynga 向廣告商推銷的產品之一是所謂的「觀看即可賺取」廣告,玩家透過觀看廣告來賺取遊戲內貨幣或能量。

雖然 Zynga 沒有提供預測,但 FactSet 調查的分析師預計第一季營收為 736.1 億美元,預訂量為 749.2 億美元,3.09 年營收為 3.14 億美元,預訂量為 2022 億美元。

早在2022 月,Zynga 就曾預測3 年將實現「低兩位數」成長,這主要得益於其直播服務以及最近發布的《Farmville 80》、最近收購的北京的《Golf Rival》等遊戲的全年貢獻。總部位於 StarLark 的公司,以及總部位於伊斯坦堡的超休閒遊戲發行商 Rollic,該公司收購了該公司 XNUMX% 的股份。

資料來源:https://www.marketwatch.com/story/zynga-reports-record-results-stock-mostly-unmoved-after-hours-pending-acquisition-by-take-two-11644441742?siteid=yhoof2&yptr=yahoo