騰訊國際遊戲收入增長而國內收入下降

騰訊是全球最大的遊戲公司,第三季度國際遊戲收入增長 3% 至 1.65 億美元,原因是中國國內收入在兩年的科技行業打壓後下降了 7%。

去年出台的限制未成年人玩遊戲的規定打擊了國內的需求。 騰訊數據顯示,92 月份未成年人玩遊戲時長同比下降 0.7%,僅佔整體遊戲時長的 XNUMX%。 第三季度收益報告.

成人每日活躍用戶數(DAU)同比增長兩位數,而騰訊的 PC 和移動遊戲總時長同比增長個位數。

由於當地經濟在持續的 Covid-19 限制措施的重壓下舉步維艱,中國公司全面受到重創。 該國的出入境仍然受到限制,而主要城市的持續封鎖導致受夠了的公民罕見地抗議。

海外投資

隨著其為國內市場製作遊戲的能力減弱——自從 XNUMX 月份開始重新發放許可證以來,只有一款遊戲獲得了審查機構的批准——騰訊正專注於投資海外遊戲公司。

兩個月前,它將其在法國視頻遊戲公司育碧的股份增加了一倍。 它還與日本工作室 Capcom Co 合作為後者的《怪物獵人》系列開發一款新的手機遊戲。

在整個業務中,這家中國科技巨頭的收入連續第二個季度下降,同比下降 2% 至略低於 20 億美元。

騰訊還將向股東分配其在外賣公司美團的大部分股份,以再次縮減其在中國陷入困境的科技行業的風險敞口,儘管此前該公司否認會這樣做。

價值超過 20 億美元的 B 類股票將以類似於騰訊去年向股東提供的商務平台京東 16.4 億美元股權的方式分配。

在上一季度之前,騰訊自 2004 年上市以來幾乎每個季度都實現了兩位數的增長。

來源:https://www.theblock.co/post/187562/tencent-international-gaming-revenue-increases-while-domestic-earnings-fall?utm_source=rss&utm_medium=rss