半自動越位技術將如何改變卡塔爾 2022 年世界杯

國際足總已確認其新的半自動越位技術將在卡達 2022 年世界盃上使用。

國際足總裁判主管皮爾路易吉·科里納在周四的新聞發布會上宣布了這一消息,稱這將導致「更快、更準確的決策」。

該技術使用位於體育場屋頂周圍的 12 個攝影機來追蹤球員的動作,使用每個球員的 29 個數據點來製作比賽的 3D 虛擬模型。

它追蹤玩家的四肢,每秒產生這些數據點 50 次。 攝影機還會追蹤球的位置,儘管 2022 年卡達官方比賽用球內部也有一個感測器,可以記錄球被踢出的確切時刻。

然後,人工智慧將所有這些數據整合在一起,產生越位線,並在球員接球處於越位位置時自動向視頻助理裁判 (VAR) 室的視頻比賽官員發出警報。 然後,視頻比賽官員進行手動檢查,並讓球場上的裁判知道球員是否越位。

粉絲們將透過電視和大螢幕上播放的 3D 短片了解這一決定的原因。

這項新技術將如何影響我們在球場上看到的景象?

它應該會導致更快的決策,但即使系統的自動化部分是瞬時的,整個決策過程卻不是。

人類和人工智慧在決策過程中的結合使得決策更加準確。 運動資料科學家 帕特里克·盧西博士說它結合了 “讓人類做他們真正擅長的事情,讓電腦做他們真正擅長的事情。” 但這確實意味著,與人工智慧在沒有人工檢查的情況下做出決策相比,做出決策需要更長的時間。

Pierluigi Collina 表示,目前 VAR 越位檢查的平均時間約為 70 秒。 在 FIFA 的測試中,半自動越位技術可將越位時間縮短至 15 至 25 秒。 由於需要 VAR 團隊或裁判進行人工檢查,這意味著國際足總無法再縮短這個時間。 科里納表示,即使使用新系統,我們「也無法在四、五秒內得到答案」。

它還具有其他限制。 該系統僅在球員觸球時向 VAR 室發出警報,因此任何球員未觸球但可能幹擾比賽的越位決定都需要手動查看。

國際足總技術和創新主管約翰內斯·霍爾茲穆勒(Johannes Holzmuller)證實,該系統可以識別界外球等情況,並可以區分對方球隊球員的觸球。

例如,如果在2018年俄羅斯世界盃上使用它,則可以看出韓國隊對德國隊的第一個進球是由德國球員踢球的,因此進球者金英權沒有越位。

但科里納在談到德國與韓國比賽中的同一事件時表示,由於這是一個如此重大的判罰,裁判當時手動檢查了這一決定,儘管VAR室已經正確地告知他進球應該成立。

這表明,儘管半自動越位技術可以加快決策速度,但如果裁判不完全信任該技術並想要自己檢查事情,他們自己仍然可能會減慢一切。

這項技術本身可能在卡達全新的、最先進的體育場中實用,但在整個足球領域實施可能會更加困難和昂貴。 科里納表示,國際足總的工作是“為足球提供不同的解決方案”,並且“並非所有比賽都是平等的”。

國際足總試圖將新技術引入更多級別的足球運動的一種方式是開發所謂的“VAR Lite”,它只需三個攝影機即可運行,從而使其價格更加實惠。

但似乎半自動越位技術只會在比賽的最頂端出現,雖然它會讓 VAR 決策更快,但它並不是解決 VAR 所有問題的靈丹妙藥。

資料來源:https://www.forbes.com/sites/steveprice/2022/07/01/how-semi-automated-offside-technology-will-change-qatar-2022-world-cup/