E3 因主要視頻遊戲發行商退出而被取消

E3 2023 已取消。 今年的電子娛樂博覽會原定於 13 月 16 日至 XNUMX 日在洛杉磯舉行,但在幾家主要遊戲發行商退出展會後,ESA 和 ReedPop 已將其扼殺。

今天早些時候,我們報導了 Ubisoft 決定退出 E3 並在 12 月 XNUMX 日舉行的 Geoff Keighley 夏季遊戲節期間播放其重要的夏季公告。

這可能是壓垮駱駝的最後一根稻草,但 E3 面臨的問題在過去幾年才愈演愈烈。 當我參加 3 年的 E2017 時,索尼和微軟都舉行了重要的新聞發布會,展示了一些重要的遊戲。 任天堂有大量的現場存在。 貝塞斯達舉辦了一場盛大的派對,宣布 輻射76。

但這也是 E3 向公眾開放的第一年,這從根本上改變了世博會的性質,使其更加擁擠和難以駕馭,尤其是在洛杉磯。 像 EA 這樣的公司已經在舉辦他們自己的 E3 相鄰活動。 EA Play Live 在距離好萊塢洛杉磯會議中心數英里的地方舉行。

然後,在 2019 年 E3 的安全漏洞最終洩露了 2,000 多名記者和其他與會者的個人信息。 大型遊戲公司已經開始逐漸遠離這次會議。 到 3 年,索尼已經退出 E2019。微軟很快緊隨其後。 任天堂早在幾年前就放棄了現場活動,轉而支持 Nintendo Directs。

COVID-19 迫使 E3 完全關閉,而 2023 年原定是該節目的重大勝利回歸——但有報導稱微軟、索尼和任天堂都將跳過該節目,這導致有傳言稱它可能根本不會舉行。 無論 E3 曾經是什麼,XNUMX 月份前往洛杉磯舉辦的世博會完全是另外一回事。

而現在,它已被完全取消。 在給 IGN 的一份聲明中,ESA 發布了 ReedPop 全球遊戲副總裁 Kyle Marsden-Kish 的以下公開聲明:

這是一個艱難的決定,因為我們和我們的合作夥伴為舉辦這次活動付出了所有努力,但我們必須做對行業和 E3 都正確的事情。 我們理解並理解有興趣的公司不會準備好可玩的演示,而資源方面的挑戰使今年夏天參加 E3 成為他們無法克服的障礙。 對於那些確實承諾參加 E3 2023 的人,很抱歉我們無法展示您應得的展示以及您對 ReedPop 活動體驗的期待。

新聞稿補充說,ReedPop 和 ESA 將繼續致力於“未來的 E3 活動”,但沒有關於 2024 年及以後的具體內容。 當然,E3 的未來在這一點上看起來非常黯淡。

這有點遺憾。 E3 曾經是遠道而來的與會者和觀眾的重大活動,大型遊戲揭曉和公告令人興奮地打破了傳統上緩慢的夏季月份。 夏季遊戲節並沒有完全填補這個空白,儘管 E3 完全離開了時間表,這可能會改變。 毫無疑問,XNUMX 月的遊戲大獎已成為發布重大遊戲的年度盛事。

我們確實需要類似的東西來繼續。 坐下來同時收到來自多個工作室的多個遊戲的一堆公告會更有趣。 我理解為什麼互聯網讓公司可以很容易地隨時按照自己的方式放棄遊戲展示,但它很少像在有舞台、觀眾、播音員、管弦樂隊和所有大張旗鼓的大型展示中那樣令人興奮。

很遺憾看到 E3 走了。 或許 ESA 可以重新考慮世博會的性質,並以一種對每個人都更好的新形式將其帶回來。 或許曾經是年度最大的視頻遊戲博覽會將完全淡出人們的記憶。 時間會證明一切。

來源:https://www.forbes.com/sites/erikkain/2023/03/30/e3-has-been-cancelled-after-major-video-game-publishers-drop-out/