加密貨幣以及點對點遊戲可能會改變您的遊戲方式

  • 儘管 P2E 在 2021 年爆發,但這一概念最初是在 2017 年隨著 CryptoKitties(第一個使用區塊鏈技術的流行遊戲)而受到關注。
  • 自 CyptoKitties 推出以來,邊玩邊賺錢的遊戲出現了飛速增長,這是一種漸進式的方法,旨在取代許多傳統遊戲使用的過時的付費玩模式。 Play-to-earn 致力於維持玩家喜歡的特徵,例如精美的圖形、引人入勝的故事和引人入勝的遊戲玩法。
  • 可能會對他們現在玩的遊戲進行再投資。 傳統遊戲中的靜態方法意味著遊戲是沉沒成本; 遊戲玩家永遠無法收回他們在時間和遊戲內購買方面的投資。

2021 年是基於區塊鏈的邊玩邊賺錢 (P2E) 遊戲的分水嶺。 總部位於菲律賓的新創公司 Axie Infinity 推出了一款邊玩邊賺的遊戲,人氣暴漲,尤其是在貧窮國家,其次是 Illuvium、Guild of Guardians、Star Atlas、Splinterlands、The Sandbox 和 Catheon Gaming 的 SolChicks 等其它的。

第一個使用區塊鏈技術的流行遊戲

玩家可以選擇參加 PvP(玩家對玩家)戰鬥,或在玩賺錢遊戲中透過遊戲情節戰鬥。 當他們在遊戲中移動並贏得更多戰鬥時,他們會獲得更多積分,這些積分可以兌換成加密貨幣或現金。 或者,他們可能會對他們正在玩的遊戲進行再投資。 傳統遊戲中的靜態方法意味著遊戲是沉沒成本——玩家永遠無法收回在時間和遊戲內購買的投資。

同時,隨著越來越多的發行商探索整合升級、高級版本和微交易的方法,玩家可以透過購買遊戲內商品來加快進度,傳統的遊戲定價已成為社群感到沮喪的一個原因。 借助區塊鏈遊戲,玩家現在可以將他們在遊戲中的成功貨幣化,區塊鏈遊戲提供了可交換的價值表示——作為不可替代的代幣(NFT)。

原理很簡單:這些遊戲為玩家提供創造現金所需的資源,同時也提供娛樂價值,某些遊戲比其他遊戲提供更多,取決於遊戲開發的程度。

儘管 P2E 在 2021 年爆發,但這一概念最初是在 2017 年隨著 CryptoKitties(第一個使用區塊鏈技術的流行遊戲)而受到關注。 從那時起,我們就看到了基於區塊鏈的遊戲的出現,這些遊戲有著P2E 和GameFi 等奇特的縮寫,這要歸功於去中心化金融(DeFi) dApp 和NFT,它們在牛市期間吸引了大量關注和投資。2020 年初。

賺取遊戲的人數急劇增長

任何在首次進入市場時受到如此多關注的想法或產品肯定會受到一些批評。 Horizen Labs 的 Jonathan Teplitsky 表示,大多數玩賺錢遊戲都是紙牌屋,他聲稱這些遊戲受到炒作和價格投機的推動。 無論你對P2E商業模式的長期可行性爭論持何種立場,區塊鏈遊戲無疑將顛覆舊的遊戲產業,從而導致新的遊戲環境的出現。

自 CyptoKitties 推出以來,邊玩邊賺錢的遊戲出現了飛速增長,這是一種漸進式的方法,旨在取代許多傳統遊戲使用的過時的付費玩模式。 Play-to-earn 致力於保持玩家喜歡的特點,例如精美的畫面、引人入勝的故事和引人入勝的遊戲玩法,同時還包括創新的收入模式,例如DeFi 質押、交易、借貸,甚至為頂級玩家提供現金獎勵的錦標賽表現。 向玩家提供這些是為了吸引他們玩遊戲。

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史蒂夫·安德森
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資料來源:https://www.thecoinrepublic.com/2022/03/30/cryptocurrency-as-well-as-peer-to-peer-gaming-may-change-the-way-you-play/