索尼試圖為遊戲中的 NFT 和區塊鏈技術申請專利

日本遊戲巨頭 Sony Interactive Entertainment 正試圖為一種系統申請專利,該系統使用分佈式賬本上的代幣跟踪獨特的遊戲內數字資產。

上週,世界知識產權組織公佈了詳細信息 專利,這是去年提交的。 這表明索尼正在研究如何將 NFT 和區塊鏈整合到其遊戲中。

該專利概述了用於創建、修改、跟踪、驗證和/或傳輸與視頻遊戲相關的獨特數字資產(包括遊戲內物品和角色)的技巧和技術的權利要求。 它從廣義上描述瞭如何生成新塊來識別數字資產歷史的變化,以及這將如何擴展遊戲內資產的功能。

如果這聽起來像是現有的每個區塊鏈遊戲都已經使用的技術,那麼專利局似乎也這麼認為。 目前形式的專利已因未能“將抽象概念整合到實際應用中”而被駁回。 如果索尼希望繼續這一過程,它將需要更新。 

“在(通常範圍更窄的)專利被允許或申請被放棄之前,這可能會反復進行數年。 其他實施基於區塊鏈的遊戲資產的公司應該監控此類應用程序,但還沒有理由擔心,”律師事務所 Harris Bricken Sliwoski 的知識產權律師 Paul Coble 說。

索尼之前曾探索過將區塊鏈技術用於音樂版權管理和教育,但這是它對如何將其用於遊戲的興趣的第一個暗示。

它的最新舉措是繼 Bandai Namco 和 Square Enix 等其他遊戲巨頭之後,它們也表示了對整合區塊鍊和 NFT 的興趣和支持。

不是每個人都那麼渴望。 儘管 投資 在加密公司中,微軟已經多次與 NFT 保持距離。 它的遊戲部門尤其對這項技術持謹慎態度。

2014 月,微軟於 XNUMX 年收購的 Mojang Studios, 說過 NFT 和其他區塊鏈技術在 Minecraft 中“通常不會支持或允許”。 它反對 NFT,理由是它們的使用會在遊戲中創造一種不平等訪問的文化。

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