區塊鏈服務於遊戲

在過去十年中區塊鏈獲得突出地位的眾多用途中,最有趣和增長最快的用途之一當然是 與遊戲行業有關。 

尤其是自爆發以來,情況尤其如此。 的NFT 和去中心化金融(DeFi),它提供了一種通過玩自己喜歡的視頻遊戲來賺錢的方法。

世界遊戲市場,區塊鏈出現後發生了怎樣的變化

在以下方面 收入,遊戲產業在全球範圍內更大 比影視行業加起來還要多。 

遊戲市場在 198.40 年的價值為 2021 億美元,預計到 339.95 年將達到 2027 億美元,8.94-2022 年的複合年增長率為 2027%。 

遊戲玩家總數將 去年超過了決定性的 3 億大關. 亞太市場遙遙領先,主要是因為手游大受歡迎。

Axie Infinity 的案例,創紀錄的數字

足以看到目前市場上最受歡迎的區塊鏈遊戲之一在短短幾個月內取得了指數級成功, 軸心無限,越南公司 Mavis 於 2017 年開發的遊戲,現在已經有了 全球數百萬粉絲

它是一款基於 NFT 的網絡遊戲,以在線玩家之間的繁殖和戰鬥為核心,通過執行某些遊戲內動作來賺取原生代幣。

根據最新的可用數據,區塊鏈遊戲市場已經 3 年價值 2021 億美元。 

預計到 39.5 年將增長到 2025 億美元。全球有超過 1.6 萬遊戲玩家嘗試一些區塊鏈遊戲,例如非常受歡迎的 Axie Infinity。

根據 DappRadar 的報告,截至 2022 年 398 月,有 XNUMX 款活躍的區塊鏈遊戲, 比上年增長 92%

同樣根據報告的數據,進行遊戲相關產品交易的錢包數量已增加到 1.4 萬個。 該報告還提到,風險資本家在 4 年向基於區塊鏈的遊戲投資了 2021 億美元,高於一年前的 80 萬美元。 

簡而言之,真正的繁榮在 2022 年初略有放緩,因為 加密市場暴跌.

常規遊戲和區塊鏈遊戲的主要區別在於,前者由第三方機構控制,而後者則相反,是去中心化的。

多虧了 NFT 和加密貨幣,誕生了“玩來賺錢”的概念,這正是讓玩家能夠 只需玩遊戲即可賺取代幣或積分 或與其他玩家一起執行動作。

最大的創新之一是 GameFi 行業的發展

關於玩賺錢遊戲的大新聞

隨著區塊鏈遊戲的出現,玩家可以 將他們花在遊戲上的時間、技能和精力貨幣化. 這是視頻遊戲概念的真正革命,該概念假定玩家以某種方式付費下載甚至只是玩遊戲。 

在基於區塊鏈的遊戲中,玩家可以獲得加密貨幣、武器、頭像、皮膚、硬幣等獎勵。

他們獲得了這些資源的完全所有權。 這些資源具有超出遊戲範圍的價值,玩家可以通過遊戲技能賺錢。 一些玩家已經把這些遊戲做成了 可觀的收入來源.

這就是為什麼視頻遊戲巨頭正在進入這個重要的利基市場,例如 Ubisoft,它推出了 NFT 遊戲平台, 育碧石英, 在十二月。 

微軟收購 Activision公司$ 68十億的交易 專門用於進入充滿希望的 NFT 和元界遊戲世界。 

2021 年底,該公司曾表示已準備好在其 Xbox 遊戲機上實施區塊鏈。

根據最近的研究,大約 61.4% 的主要遊戲開發商認為區塊鏈將成為 未來游戲的真正革命,並且他們中的大多數人說他們已經研究過在他們的視頻遊戲中實現它。 


來源:https://en.cryptonomist.ch/2022/08/14/blockchain-service-gaming/